不知道是不是年紀(jì)真的往上走了,現(xiàn)在玩網(wǎng)游總覺得差了點(diǎn)意思 ,興奮勁、心里的期待感,好像都跟著時光慢慢淡了,再找不回從前那股 “非玩不可” 的沖勁。
倒回十幾年前就不一樣了。那時候,每天盼著下課,急急忙忙坐回電腦前開機(jī)登錄游戲的時刻,幾乎是心里最篤定、最鮮活的快樂。
而在那么多游戲里,能讓我一想到要上線就渾身透著動力,甚至愿意為它擠掉其他時間的,偏偏就是《第九大陸》。
《第九大陸》從韓服測試的時候,我就開始玩,當(dāng)初為了玩到這游戲,還特地去請教別人如何“翻墻”。我當(dāng)時玩的是偵查者,后面聽說暗殺者很厲害,所以轉(zhuǎn)戰(zhàn)國服的時候,我就開始玩暗殺者。
等待國服開服的日子特別難熬,測試區(qū)的激活碼,一個都炒到了八百塊,我一個大學(xué)生,一個月的生活費(fèi)也就那么多。
所以只能發(fā)動身邊的人幫我去官網(wǎng)搶激活碼,十幾個人搶了半個月,毛都沒搶到。所以也只能等到國服公測。
玩這種動作類的網(wǎng)游,打架是最爽的一個體驗。因為有玩韓服的底子,又玩了個強(qiáng)勢的暗殺者職業(yè),所以我和別人打架,都是贏多輸少。
曾經(jīng)偶遇了路人,還和一個劍圣PK了一晚上,愣是一把沒輸。后面那劍圣心態(tài)崩了,密了我一句,我刪號換職業(yè)了,那人的頭像就沒再亮過。
可能都怪我嘴賤,嘲諷人家操作不太行,導(dǎo)致那人心態(tài)崩了。現(xiàn)在回想起來,還有點(diǎn)后悔。
除了PK,在《第九大陸》里還可以“殺人越貨”,因為他們的副本玩法中加入了“亂入”功能,這是我最喜歡的玩法。
當(dāng)時玩起來真的眼前一亮,我不知道《第九大陸》是不是第一個加入“亂入”玩法的游戲,但的確是我玩過第一款帶“亂入”玩法的網(wǎng)游。
玩家在開啟副本的時候可以勾選“亂入”,通關(guān)副本時,會獲得更多的獎勵。
但“亂入”也會帶來不小的的麻煩,勾選了“亂入”后,在自己刷副本期間內(nèi),其他玩家可以通過“亂入”系統(tǒng)入侵到你的副本。
別人進(jìn)來了,可不是幫你打怪,而是把你擊殺后搶奪你的怪物??赡墚?dāng)時自己的惡趣味居多,把別人辛苦打的怪給搶了,有種別樣的刺激感。
我覺得我玩游戲的好運(yùn)氣,都用在了《第九大陸》里。
那時候可以用游戲幣換點(diǎn)券,買權(quán)杖開金水晶。這玩意的概率很低的,純純賭狗玩法。而我就開了一次,就出了“特蒂斯的痕跡”,
提高魔法攻擊力 10%,提高施法速度 30.0%,當(dāng)時堪稱最強(qiáng)的法術(shù)神器,全服都沒幾個人有。幾百分之一的概率都被我碰上了。
開出來后,我的聊天框都要爆了,不停有人來詢價。只是后面怕被騙,還是走了第三方的平臺,扣除了手續(xù)費(fèi)后,還賺了2000多塊錢。
這差不多是我3個月的伙食費(fèi),簡直爽到起飛。
我一直覺得《第九大陸》是一個很好的游戲,有領(lǐng)先于時代的畫面和超強(qiáng)的打擊感,喜歡里面的PVP,輸贏全看操作手法,在《第九大陸》之后,我就再也沒有體驗到PVP手感這么好的游戲了。
奈何在騰訊手里并沒有被好好重視,導(dǎo)致版本跟不上,玩家沒什么新的內(nèi)容可以玩,慢慢的就被其他游戲給取代了。
如果可以,真的很想回到那個年代,再一次踏上布萊尼姆大陸。遺憾的是,青春一去不返,那份純粹的悸動,已經(jīng)很難找回了。
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