IGN法國公開了虛幻5類魂游戲新作《地獄即我們》的媒體評測文章,給出了8分的成績。
簡評:
《地獄即我們》曾被認(rèn)為是一款平平無奇的“魂類”游戲,但它將經(jīng)典元素和自家特色融合,展現(xiàn)出了巨大的潛力。Rogue Factor團(tuán)隊(duì)傾盡全力,為我們帶來了一段新穎、清新的旅程,打破了一些既定規(guī)則,以呈現(xiàn)他們自己對高要求ARPG的理解,并且完成得很好。
評分 8分 優(yōu)秀
總評:
關(guān)于《地獄即我們》有太多可說的了。它乍一看有著經(jīng)典的機(jī)制,但總是通過一些自家獨(dú)特的調(diào)整和想法帶來驚喜。Rogue Factor帶來的這段旅程或許并不完美,但制作得足夠精良,能夠吸引玩家,最重要的是,為這個(gè)已經(jīng)相當(dāng)模式化的“魂類”/ARPG類型注入了一股清新之風(fēng)。他們曾承諾,這會是一個(gè)需要我們親身去體驗(yàn)的故事,需要我們付出一定的努力,在沒有地圖和指南針的情況下找到自己的路,而這些承諾都已兌現(xiàn)。這個(gè)配方很成功,擁有完整且豐富多樣的玩法。誠然,它在一個(gè)非常繁忙、典型的開學(xué)季發(fā)售,但它有足夠的優(yōu)勢來占據(jù)一席之地并找到自己的受眾,更何況,這次工作室提供了所有必要的條件,讓即使是不習(xí)慣高難度和高要求“魂類”游戲的玩家也能樂在其中。
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