《黑神話:悟空》終于公布了Xbox版本的發(fā)售日期。
據(jù)開發(fā)商Game Science透露,Xbox X/S版本將于8月20日發(fā)布,6月18日開始預售。此外,該游戲?qū)⒃赑layStation,Xbox和PC全平臺打折。
Xbox的發(fā)布日期正好是去年游戲在PS5和PC上首次發(fā)布的一年后,這似乎證實了之前關(guān)于Xbox版本由于PlayStation主機獨占協(xié)議而缺席的說法。
在去年《黑神話:悟空》發(fā)行前,Game Science曾表示《黑神話:悟空》首發(fā)時不會登陸Xbox平臺。
接下來是幾個月的猜測,許多人認為Xbox Series S主機的硬件局限性是問題所在。Game Science自己表示,他們正在優(yōu)化游戲“以滿足我們的質(zhì)量標準”。
然而,有報道稱,推遲發(fā)售的真正原因是Game Science和PlayStation之間的一項未公開的主機獨占協(xié)議。
微軟自己后來澄清說,推遲發(fā)布并非由于“平臺限制”,一名代表表示,該公司不會對“我們的合作伙伴與其他平臺持有者達成的交易”發(fā)表評論。
然后,在今年年初,游戲科技首席執(zhí)行官馮驥似乎反駁了微軟,他在微博上說:“但是XSS只有10G共享內(nèi)存,如果沒有幾年的優(yōu)化經(jīng)驗,我真的無法做到?!?/p>
還有一種說法是,Game Science公司在每年的8月20日定期發(fā)布預告片,因為這一天是許多人慶祝悟空誕辰的日子。那么,也許該公司只是在等待這個方便的日期。
至于官方的說法,Game Science表示:“將《黑神話:悟空》帶到Xbox上,并確保游戲體驗符合我們的內(nèi)部質(zhì)量標準,這并非易事。幸運的是,我們能夠在游戲正式發(fā)行的第一年順利完成這一具有挑戰(zhàn)性的任務?!?/p>
《黑神話:悟空》自去年發(fā)行以來取得了巨大成功,在短短三天內(nèi)就賣出了1000萬冊。它被認為是中國第一款3A級單機游戲,并幫助中國游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)向PC和主機游戲。
事實上,它的成功改變了中國動作角色扮演游戲開發(fā)商的游戲研發(fā)趨勢,有很多后來的跟隨者包括《湮滅之潮》、《影之刃零》、《明末:淵虛之羽》等。
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