我們可能最早要到2027年才能看到微軟的下一代Xbox游戲主機(jī)。但這并沒有阻止該公司對一些細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)侃——包括向后兼容性和模糊的掌機(jī)暗示——它還宣布與AMD合作,共同打造內(nèi)部的芯片。
去年2月,微軟首次確認(rèn)了Xbox系列X/S的后續(xù)產(chǎn)品正在研發(fā)中,當(dāng)時(shí)該公司急于向粉絲保證——在其多平臺(tái)戰(zhàn)略推進(jìn)之際——它不會(huì)放棄傳統(tǒng)游戲機(jī)市場。當(dāng)時(shí),Xbox總裁莎拉·邦德堅(jiān)稱微軟“投資于下一代路線圖”,并“專注于……實(shí)現(xiàn)了硬件時(shí)代所能看到的最大的技術(shù)飛躍。”
現(xiàn)在看來,AMD將成為幫助實(shí)現(xiàn)這一大膽承諾的合作廠商。微軟在今天早些時(shí)候分享的一個(gè)短視頻中宣布了與AMD的“戰(zhàn)略性多年協(xié)議”。邦德在信中解釋說,微軟正在“投資下一代硬件產(chǎn)品線,包括主機(jī)、手持設(shè)備、個(gè)人電腦、云和配件”,并將與AMD合作,“共同設(shè)計(jì)一系列設(shè)備的芯片,包括下一代Xbox游戲機(jī),讓它們出現(xiàn)在你的客廳和手中”。
當(dāng)然,在最后一句話中有很多東西可以解釋,從邦德明確提到多個(gè)下一代“主機(jī)”開始,然后繼續(xù)區(qū)分“在你的客廳”和“在你的手中”的機(jī)器。雖然“掌機(jī)”完全有可能指的是類似于Series X和Series S的雙重發(fā)行策略,但我們很難忽視它對xbox掌機(jī)的額外暗示。但這臺(tái)機(jī)器是否會(huì)像之前傳言的那樣是一臺(tái)內(nèi)部開發(fā)機(jī)器,還是類似于AMD最近發(fā)布的Xbox Ally X,還有待觀察。值得注意的是,Windows Central最近報(bào)道稱,微軟的內(nèi)部掌機(jī)項(xiàng)目已經(jīng)被“擱置”,轉(zhuǎn)而支持更多的第三方合作伙伴,而The Verge則更進(jìn)一步,稱該項(xiàng)目“基本上被取消了”。
邦德繼續(xù)高談闊論,堅(jiān)稱微軟與AMD的新合作伙伴關(guān)系將帶來“下一代圖形創(chuàng)新”,并將“解鎖更深層次的視覺質(zhì)量”。除此之外還有“沉浸式游戲玩法和玩家體驗(yàn),增強(qiáng)的AI力量”,以及“與現(xiàn)有Xbox游戲庫的兼容性”。
邦德總結(jié)道:“這一切都是為了打造一個(gè)永遠(yuǎn)與你同在的游戲平臺(tái),這樣你就可以在任何地方的任何設(shè)備上玩你想玩的游戲,為你帶來不局限于單一商店或單一設(shè)備的Xbox體驗(yàn)。下一代Xbox即將問世,而這僅僅是個(gè)開始。我們迫不及待地想向你展示下一個(gè)產(chǎn)品?!?/p>
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