備受期待的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)三國(guó)策略卡牌手游《奪帥》今日正式首曝。作為一款聚焦三國(guó)題材的 CCG 作品,它精準(zhǔn)直擊傳統(tǒng)策略卡牌游戲的痛點(diǎn)——規(guī)則繁復(fù)難懂、入門門檻高昂、卡牌收集耗時(shí)費(fèi)力,這些問(wèn)題往往讓不少玩家望而卻步。
而《奪帥》的誕生,正是源于對(duì)這些痛點(diǎn)的突破:策略卡牌為何不能簡(jiǎn)單易上手?規(guī)則完全可以做到一目了然,集卡不必依賴氪金或硬肝,卡組更能實(shí)現(xiàn)全收集與自由搭配…… 基于此,這款主打輕量化競(jìng)技體驗(yàn)與零門檻全卡收集的《奪帥》,終于與玩家見(jiàn)面。
輕量化競(jìng)技,輕松上手——萌新也能暢玩無(wú)壓力!
告別復(fù)雜冗長(zhǎng)的卡牌規(guī)則,拒絕用一整天的時(shí)間研究策略博弈,《奪帥》主打5分鐘一局的輕量化對(duì)戰(zhàn),1分鐘上手,3分鐘上頭,最多6回合結(jié)束戰(zhàn)斗!規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,對(duì)局輕松爽快,無(wú)論是通勤路上還是茶余飯后都能隨時(shí)隨地開(kāi)啟一場(chǎng)刺激的對(duì)決,享受競(jìng)技的樂(lè)趣!
自由搭配,靈活博弈——你的策略決定勝負(fù)!
有人會(huì)說(shuō),策略卡牌游戲好玩的地方就在于自由搭配的多維博弈,如果規(guī)則變簡(jiǎn)單了,那可玩性在哪里?事實(shí)上,《奪帥》在優(yōu)化玩法規(guī)則的基礎(chǔ)上還加入了奇兵、下注等創(chuàng)新機(jī)制,每一局都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)不同效果的戰(zhàn)場(chǎng),三線并行,瞬息萬(wàn)變。這里沒(méi)有固定套路,只有靈活應(yīng)變,每位玩家都可以在《奪帥》打出屬于你的制勝之道!
輕松獲取,全卡收集——零門檻上手爽玩!
傳統(tǒng)卡牌游戲的痛點(diǎn)之一就在于卡組的收集養(yǎng)成,往往會(huì)出現(xiàn)卡池抽干也缺少那一張關(guān)鍵“人權(quán)卡”的情況,讓不少牌佬連連叫苦。而《奪帥》突破了傳統(tǒng)抽卡游戲的付費(fèi)壁壘,全卡組均可通過(guò)游戲內(nèi)玩法獲取,零門檻也能輕松上手收集卡組,助力玩家暢玩游戲,公平競(jìng)技。
國(guó)風(fēng)美學(xué),沉浸三國(guó)——每一幀都是壁紙級(jí)畫面!
在卡牌博弈之外,《奪帥》的頂級(jí)國(guó)風(fēng)美術(shù)設(shè)計(jì)也是其亮點(diǎn)之一。從肅穆寫實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)到動(dòng)態(tài)立繪的武將,每一張卡牌都充滿東方韻味,細(xì)膩還原三國(guó)時(shí)期的壯闊山河與傳奇人物,讓玩家在指尖博弈的同時(shí)也能沉浸于濃郁的三國(guó)意境之中。
低肝度養(yǎng)成,趣味陪伴——是神將也是電子寵物!
為了真正落實(shí)降肝減負(fù)的游戲體驗(yàn),《奪帥》的升級(jí)路線是以月賽季為目標(biāo)提升段位和官階,傾向于更舒適的長(zhǎng)線培養(yǎng)路徑。在緊張刺激的牌局之外,還有萌物神獸相伴玩家一路升級(jí)成長(zhǎng),和你并肩作戰(zhàn),誰(shuí)能拒絕在戰(zhàn)斗之余養(yǎng)一只“電子寵物”和自己大殺四方呢!
“智策于心,奪帥于行”, 當(dāng)傳統(tǒng)CCG卡牌還困在卡組收集的執(zhí)念與規(guī)則復(fù)雜度的內(nèi)卷中打轉(zhuǎn)時(shí),《奪帥》已在策略卡牌的賽道上,開(kāi)辟出一條真正以玩家體驗(yàn)為核心的新路徑。7 月 31 日,《奪帥》奇兵測(cè)試即將啟程,這場(chǎng)對(duì)傳統(tǒng)模式的突破究竟能帶來(lái)多少驚喜?不妨拭目以待。
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