特別說明:DataEye研究院基于DataEye平臺以及相關(guān)公開數(shù)據(jù),對近一周移動游戲營銷作回顧與分析。
一、行業(yè)動態(tài)
1、中國足協(xié)計劃組建電競國足
7月22日消息,中國足協(xié)網(wǎng)站發(fā)布《關(guān)于征集國家電子競技足球隊合作賽區(qū)的通知 》。據(jù)通知信息顯示,中國足球協(xié)會計劃組建中國國家電子競技足球隊,將參與國際足聯(lián)及亞足聯(lián)等組織舉辦的各類電競足球賽事。—— 中國足協(xié)網(wǎng)站
2、134款游戲獲發(fā)版號騰訊網(wǎng)易點點互動在列
國家新聞出版署公布了2025年7月游戲版號審批信息,共有127款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲與7款進口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得審批,9款游戲版號審批信息變更,騰訊《終極角逐》、網(wǎng)易《漫威秘法狂潮》《暗黑破壞神IV》、點點互動《奔奔王國》、靈犀互娛《消消瓜果園》、三七互娛《奇謀三國》等游戲獲得審批?!獓倚侣劤霭媸?/p>
3、天河建區(qū)四十載發(fā)布 “科韻路精神” IP 科創(chuàng)地標迎來文化新符號
7 月 24 日,天河區(qū)建區(qū)四十周年之際,天園街道正式發(fā)布 “科韻路精神” 品牌 LOGO 及 IP 形象,為這條 11 公里科創(chuàng)長廊的 “務(wù)實、創(chuàng)新、擔(dān)當(dāng)、包容” 精神注入具象化表達。
LOGO 以字母 “K” 為核心,紅藍黃三色寓意黨建引領(lǐng)、科技賦能與城市活力,交織線條象征開放協(xié)作的創(chuàng)新生態(tài)。IP 形象 “科科”“韻韻”“露露” 分別代表熱血創(chuàng)業(yè)、人文積淀與跨界極客,通過科技線條、粉花書卷、銀色畫筆等符號,將科韻路從農(nóng)田到 “中國游戲第一街” 的蝶變史轉(zhuǎn)化為可感的文化記憶。
此次征集吸引全國近百組作品,經(jīng)專家評審與公眾投票誕生最終方案。街道同步啟動 “代碼基因”“企業(yè)成長史”“煙火氣” 三大主題故事挖掘,以真實敘事連接技術(shù)理性與人文感性。作為網(wǎng)易、小鵬等企業(yè)的發(fā)源地,科韻路精神正從產(chǎn)業(yè)地標升維為城市文化 IP,為天河建設(shè)現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)體系凝聚精神動能?!獜V州天河發(fā)布
二、買量投放側(cè)
1、素材量
本周日均投放素材量與上周相比大幅度提升。
2、游戲數(shù)
日均在投游戲數(shù)保持穩(wěn)定 。
3、中重度素材投放TOP
《向僵尸開炮》持續(xù)霸榜,《超自然行動組》進入榜單,來到第8的位置。
本周《胡鬧地牢》加投, 來到第8的位置。
4、國內(nèi)案例
7月18日,星輝游戲的《盜墓筆記》上線,據(jù)點點數(shù)據(jù)顯示,截至7月25日,iOS免費榜最好成績是第2名,iOS暢銷榜是第49名。
5、海外案例
7月9日,途游游戲《三國:冰河時代》正式在海外20余個國家和地區(qū)上線,上線當(dāng)天登頂中國澳門地區(qū)iOS免費榜,而在iOS暢銷榜方面,7月13日進入中國港澳臺地區(qū)TOP50。
三、公關(guān)傳播側(cè)
1、米哈游在日本拿了個大獎
日前,米哈游旗下游戲《絕區(qū)零》獲得日本2025 CEDEC Awards視覺藝術(shù)優(yōu)秀獎,成為首個獲得該獎項的國產(chǎn)游戲,游戲制作人李振宇于現(xiàn)場進行領(lǐng)獎并致辭。李振宇表示:“這個獎項不僅是對我們團隊在視覺美術(shù)領(lǐng)域努力的肯定,更是對創(chuàng)作者持續(xù)追求極致表達與游戲體驗的鼓勵。”——騰訊新聞
2、蔡浩宇新游項目組只有1個策劃
米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇旗下Anuttacon AI游戲《Whispers from the Star》于今日入駐小黑盒并發(fā)布公告,游戲Demo現(xiàn)已在全球市場免費體驗。
在公告中,官方解釋了最開始只選擇在美國上線demo的原因:“為了讓動作表情都和語言一致,給大家提供最佳的體驗,我們暫時無法適配更多語言(English Only)?!惫俜匠姓J,此舉當(dāng)時也有客觀成本的考慮。
據(jù)悉,為能讓任何設(shè)備的用戶都能流暢體驗《Whispers from the Star》的畫質(zhì),項目組選擇了云游戲的方案,再加上云端的模型調(diào)用,每小時的成本達到了小幾美元??紤]到,上線后全球各種語言的用戶們的熱情,因此官方最終決定在全球發(fā)布Demo。
官方吐槽,項目組是個小的創(chuàng)業(yè)Team,成員只有1位策劃(大概率是蔡浩宇),和1個IP文案。他們?yōu)榱藢崿F(xiàn)產(chǎn)品的第一個技術(shù)Demo,投入了接近2年時間來打磨其中的動作語音和語言模型。
與此同時,游戲官方透露,正式版本也將在全球發(fā)布,并表示團隊正在全力開發(fā)下一款產(chǎn)品。——QQ News
3、網(wǎng)易日本工作室自曝游戲品類
現(xiàn)任網(wǎng)易旗下GPTRACK50公司CEO、前《鬼泣》制作人小林裕幸在外媒采訪中表示,于2025年新年提到的動作RPG在按照計劃開發(fā),將如約在年底前公布,目前開發(fā)進度已到配音階段。小林裕幸表示,這款神秘新作將與他之前的作品截然不同,不會是一款魂類游戲。——網(wǎng)易新聞
4、揚子晚報向庫洛道歉
7月21日消息,揚子晚報發(fā)布聲明,稱揚子晚報于2025年4月7日發(fā)布報道《爭議指示牌道歉后網(wǎng)友仍不買賬, <鳴潮> 官號遭眾多留言批評》經(jīng)核實存在不當(dāng)表述,與客觀事實確有出入,對庫洛公司造成負面影響。在此,揚子晚報向報道對象庫洛公司、廣大玩家以及各方受影響的讀者道歉?!?7173
5、360游戲?qū)⒄?ChinaJoy
7月20日,“2025 ChinaJoy”官方宣布360游戲?qū)⒘料啾敬握箷?/p>
據(jù)介紹,360游戲是集游戲發(fā)行、運營、推廣為一體,全面覆蓋手游、端游、頁游全品類的游戲平臺。端游方面,360游戲?qū)⒄故居蒞argaming研發(fā)、360游戲深度聯(lián)合運營的《坦克世界》《戰(zhàn)艦世界》兩款游戲。移動游戲方面,7月16日正式公測的《時隙之旅》,以及《三國志2017》《山河圖志》《百戰(zhàn)群英》《幻境勇者》等多款產(chǎn)品將一同亮相展臺,并提供現(xiàn)場試玩?!?60游戲大廳
四、開測游戲
近期值得關(guān)注的新游:靈羽游戲的《古今2-風(fēng)起蓬萊》將于7月26日上線,草花互動的《帝國:權(quán)杖與文明》將于7月31日上線。
五、廠商動向
1、鵝廠投資的上海二游公司裁員
7月24日,有媒體爆料,上海番糖游戲公司于近日進行了一次裁員動作,主要涉及旗下二次元回合制RPG游戲《貓之城》項目組。據(jù)悉,公司將為此次裁員所波及的員工分期支付補償款,而在職員工的福利也將有所打折。
上海番糖游戲旗下有《食之契約》《夏目的美麗日記》等產(chǎn)品,其研發(fā)的《貓之城》從2019年開始立項,2022年正式上線。在2021年初,上海番糖網(wǎng)絡(luò)科技新增投資人林芝騰訊科技有限公司,持股比例約18%。自此,騰訊成為番糖游戲的第二大股東。
值得一提的是,在去年8月,《貓之城》(《Cat Fantasy》)于海外上線,首日便沖入美國、加拿大等5個國家Google Play免費榜第一。此次裁員動作若屬實,或由于該游戲國服與外服的表現(xiàn)未達預(yù)期?!偤?/p>
2、網(wǎng)易或正開發(fā)休閑類游戲新作
近日,有海外網(wǎng)友爆料,網(wǎng)易旗下有一款可愛卡通風(fēng)新游《Pritto Prisoner》。據(jù)加拿大知識產(chǎn)權(quán)局官網(wǎng)顯示,網(wǎng)易曾申請過“Pritto Prisoner”相關(guān)商標。與此同時,網(wǎng)易在國內(nèi)還申請注冊過“普力多普力茲納”相關(guān)商標,發(fā)音與被曝光的新游十分相似。——網(wǎng)易新聞
3、芒果 TV“IP + 小游戲” 破圈:精準觸達年輕女性用戶
7 月 22 日,首屆 “馬欄山杯” 小游戲創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽在長沙圓滿落幕。這場歷時百余天的賽事匯聚 500 余家企業(yè)、100 余所高校參與,征集 565 件作品,孵化超 100 個 DEMO,30 余款優(yōu)質(zhì)游戲進入開發(fā)階段。
大賽凸顯小游戲 “精品化”“IP 化” 趨勢,芒果 TV 借此深化 “節(jié)目即游戲” 探索:依托《明星大偵探》《中餐廳》等現(xiàn)象級 IP,將內(nèi)容轉(zhuǎn)化為 “可玩可感” 的沉浸式小游戲,不僅在互動形式上進行創(chuàng)新,IP賦能也更有效地幫助小游戲進行了人群破圈和社交傳播。
數(shù)據(jù)顯示,芒果平臺女性占比77.5%,35歲以下年輕群體占比超過83%,是四大長視頻平臺TOP1。制作投放高質(zhì)量小游戲,能輕松獲取垂直用戶?!⒐鹴v
4、中旭未來或?qū)⒏麨樨澩?/strong>
中旭未來于日前發(fā)布公告,其董事會建議將公司中文雙重外文名稱由“中旭未來“更改為“貪玩”。此前,中旭未來一直以“貪玩游戲”品牌發(fā)行并運營由客戶開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,該品牌已積累了一定的市場知名度。在今年1月,中旭未來發(fā)行的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲《笑傲江湖:群俠傳》及進口網(wǎng)絡(luò)游戲《熱血江湖:歸來》兩款產(chǎn)品均已獲批版號。——新浪財經(jīng)
5、鵝廠不參與育碧子公司日常運營
近日,育碧創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot在內(nèi)部郵件中表示,育碧騰訊合資子公司是育碧重組計劃的一部分,騰訊會為子公司的發(fā)展提供建議,不會參與子公司的日常運營。育碧創(chuàng)始人之子Charlie Guillemot和Christophe Derennes將共同擔(dān)任合資子公司的聯(lián)席CEO,有完全決策權(quán)?!v訊新聞
6、知名游戲外包商維塔士裁員近300人,亞洲約200個職位遭受影響
近日,知名游戲開發(fā)外包商維塔士確認,已在全球范圍內(nèi)裁員約300人,約占其總員工數(shù)的7%。此次裁員主要集中在亞洲地區(qū)約200人與歐洲地區(qū)約70人。該公司表示,此次裁員是對“行業(yè)結(jié)構(gòu)變化”做出的響應(yīng),主要影響“工作量減少、需求放緩”的團隊。——新浪財經(jīng)
六、AIGC+游戲
1、全球首個“能讓玩家穿越”的AI誕生了!MirageLSD“實時魔改”直播畫面
近日,AI 公司 Decart 發(fā)布全球首個直播擴散 AI 模型 MirageLSD,攻克傳統(tǒng) AI 視頻生成的時間限制與延遲難題,40 毫秒內(nèi)即可完成實時視頻風(fēng)格轉(zhuǎn)換,為消費級應(yīng)用開辟新路徑。
傳統(tǒng)模型生成數(shù)十秒視頻需數(shù)分鐘,且長視頻質(zhì)量下降,而 MirageLSD 憑借 “實時流擴散” 架構(gòu),實現(xiàn)逐幀連續(xù)生成無限時長視頻流,效率提升 16 倍。該技術(shù)可實時將現(xiàn)實場景轉(zhuǎn)換為動畫、雪山等風(fēng)格,在直播、影視制作、AR/MR 設(shè)備等領(lǐng)域潛力巨大,能降低制作成本,豐富混合現(xiàn)實體驗。
盡管在精細控制等方面仍待優(yōu)化,但該技術(shù)推動 AI 視頻從專業(yè)向消費級滲透,有望重塑游戲、直播等多個行業(yè)生態(tài),公司計劃后續(xù)升級面部一致性等功能?!狣ecart
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