談及中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展史,就避不開(kāi)傳奇,它開(kāi)啟了中國(guó)網(wǎng)游高速發(fā)展的大門,從商業(yè)模式、社交玩法等多個(gè)維度形塑著早期中國(guó)網(wǎng)游的形態(tài)。歷經(jīng)二十多年發(fā)展,在端游、頁(yè)游、手游多個(gè)領(lǐng)域涌現(xiàn)出大量精品。據(jù)艾瑞咨詢出據(jù)的《2024年中國(guó)傳奇游戲市場(chǎng)研究白皮書(shū)》,截至2024年上半年,傳奇游戲在國(guó)內(nèi)創(chuàng)造的流水高達(dá)3713億元,躋身千億IP俱樂(lè)部。
伴隨著新技術(shù)、新平臺(tái)、新模式的出現(xiàn),不少傳統(tǒng)品類借助融合、創(chuàng)新展現(xiàn)出了常青不凋的韌勁,傳奇品類內(nèi)部也出現(xiàn)了一股新生力量,并隱約成為了國(guó)內(nèi)傳奇游戲在新時(shí)代發(fā)展的支柱力量之一。
它便是愷英網(wǎng)絡(luò)旗下的996傳奇盒子(以下簡(jiǎn)稱傳奇盒子)。傳奇盒子擁有傳奇、傳世兩大游戲版權(quán),實(shí)現(xiàn)了三端互通,平臺(tái)提供包括游戲下載、交易行、云手機(jī)在內(nèi)的一站式服務(wù),同時(shí)整合傳奇生態(tài),創(chuàng)造了一個(gè)包括玩家社交、直播、賽事在內(nèi)的垂類社區(qū)。
歷經(jīng)四年多的穩(wěn)步發(fā)展,傳奇盒子上面匯聚了千萬(wàn)傳奇玩家,以其服務(wù)穩(wěn)定性、內(nèi)容豐富性成為了傳奇玩家找服、傳奇從業(yè)者合作的優(yōu)選,為傳奇IP生態(tài)的持續(xù)發(fā)展開(kāi)辟了一條新道路。
此屆CJ期間,愷英網(wǎng)絡(luò)旗下996傳奇盒子重磅亮相N1館G507展區(qū),向廣大玩家與行業(yè)釋放友好信號(hào),GameRes藉此機(jī)會(huì)采訪了傳奇盒子負(fù)責(zé)人無(wú)雙,從中了解到傳奇盒子的來(lái)時(shí)路與康莊道。
直擊痛點(diǎn),整合生態(tài),傳奇盒子何以成為傳奇玩家的好去處?
找服難、溝通散、適配煩、穩(wěn)定性差等問(wèn)題,一直是困擾傳奇玩家的頑疾。他們接觸游戲的方式相當(dāng)不固定,可能是通過(guò)遍布在各類網(wǎng)站中的廣告,也可能是經(jīng)由軟件的彈窗,今天玩了游戲明天就忘記入口,或者隔天服務(wù)器就關(guān)停的情況比比皆是,玩家的游戲體驗(yàn)很不得勁,游戲收費(fèi)亂、權(quán)益難保障等問(wèn)題更是加劇了玩家對(duì)傳奇類游戲的信任度下滑。
與傳奇玩家長(zhǎng)期打交道的愷英深知其中痛點(diǎn),在2020年時(shí),公司上層便商討著要做一個(gè)基于PC端與移動(dòng)端的跨端平臺(tái)來(lái)保障玩家體驗(yàn),歷經(jīng)一年多的業(yè)務(wù)籌備,平臺(tái)于2021年4月上線。
作為一個(gè)專注于傳奇類游戲的盒子產(chǎn)品,基礎(chǔ)就是將各式各樣的傳奇玩法整合到同一個(gè)地方去,而游戲內(nèi)容的提供者,便依托于民間的傳奇游戲從業(yè)人員。
傳奇盒子取其精華、去其糟粕,保留并發(fā)揚(yáng)民間對(duì)傳奇玩法的開(kāi)創(chuàng)性,同時(shí)從版權(quán)費(fèi)承包、技術(shù)提供、權(quán)益保障等方面來(lái)保證平臺(tái)及平臺(tái)上的游戲運(yùn)營(yíng)更為穩(wěn)定、可靠。
對(duì)比其他傳奇游戲的下載方式,傳奇盒子具備領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),游戲拉起迅速、便捷,玩家無(wú)需跳轉(zhuǎn)到外部,游戲下載近乎無(wú)感,所有內(nèi)容均聚合在平臺(tái)內(nèi)部,玩家也不會(huì)遺忘游戲的啟動(dòng)路徑。根源在于團(tuán)隊(duì)將各類傳奇游戲的底層框架植入到了盒子本體中,大量框架性的、代碼性的內(nèi)容在一開(kāi)始就建構(gòu)完成。
除卻硬件上的領(lǐng)先,傳奇盒子還有個(gè)顯著特色,它不止提供游戲,它還是一個(gè)傳奇游戲的垂類社區(qū),平臺(tái)內(nèi)部包含了攻略、賽事、直播等內(nèi)容,有大量自發(fā)用戶為游戲編撰攻略、分享心得,平臺(tái)依據(jù)團(tuán)體、個(gè)人的人數(shù)劃分,或基于沙巴克等傳奇游戲的特色內(nèi)容,舉辦了多屆賽事,盤活了整個(gè)社區(qū)生態(tài),有效增強(qiáng)玩家黏性。
據(jù)傳奇盒子負(fù)責(zé)人無(wú)雙表示,做傳奇社區(qū)是團(tuán)隊(duì)一開(kāi)始的定調(diào),傳奇盒子的對(duì)標(biāo)產(chǎn)品是WeGame、TapTap,在游戲外,還有些社區(qū)的內(nèi)容、屬性。無(wú)雙本是做產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)出身,早期做傳奇游戲相關(guān)產(chǎn)品時(shí),他發(fā)現(xiàn)大量傳奇玩家聚集在快手平臺(tái),直播、玩家互動(dòng)等內(nèi)容熱度不低,他們由此斷定玩家有甄別游戲、尋找攻略、社交互動(dòng)的需求,傳奇盒子整合了這些需求,通過(guò)官方激勵(lì)+用戶自發(fā)的方式把社區(qū)內(nèi)容做大。
傳奇盒子社區(qū)討論中,既有正經(jīng)的游戲攻略,也有閑聊式的游戲日記,生活趣聞也不在少數(shù)
直擊品類痛點(diǎn)、關(guān)注玩家需求,是傳奇盒子能在玩家簇?fù)硐乱宦纷聣殉砷L(zhǎng)的關(guān)鍵所在,團(tuán)隊(duì)一直在跟進(jìn)玩家反饋?zhàn)龊凶庸δ?、?nèi)容上的調(diào)整,如云手機(jī),部分玩家希望手機(jī)不開(kāi)游戲也能在線,促使團(tuán)隊(duì)引入云手機(jī)方案,讓傳奇盒子成為一個(gè)平臺(tái)、開(kāi)發(fā)者、玩家共創(chuàng)共建的平臺(tái)。
打造活力源泉,傳奇盒子如何促進(jìn)品類良性發(fā)展
據(jù)DataEye去年一份報(bào)告,2024年8-10月微信小游戲暢銷榜Top100中、中,傳奇品類月均上榜15款,素材消耗占比保持高位狀態(tài)??梢钥闯?,微信、抖音這些小游戲平臺(tái)已成為傳奇廠商繼頁(yè)游、手游后的下一個(gè)發(fā)力重點(diǎn)。
從傳奇品類的市場(chǎng)大盤來(lái)看,傳奇盒子其實(shí)是走了一條與主流有所偏差的路徑,廠商在小游戲領(lǐng)域傾注資源,旨在通過(guò)市場(chǎng)的開(kāi)辟、用戶盤子的擴(kuò)充來(lái)延續(xù)品類的生命力,而傳奇盒子,更多的從供給側(cè)來(lái)為品類注入新鮮活力。
無(wú)雙表示,打開(kāi)市場(chǎng)的往往是一些被玩家認(rèn)可的好游戲,它們大多有個(gè)內(nèi)在共性,即有著出色的構(gòu)思或靈感支撐。但在研發(fā)一款傳奇版本的過(guò)程中,廠商是很難保證每年都能產(chǎn)出有趣的點(diǎn)子的。
而盒子的出現(xiàn),縮短了想法驗(yàn)證的鏈路,平臺(tái)上面匯聚了大量有創(chuàng)造力的傳奇從業(yè)者,團(tuán)隊(duì)規(guī)模的小讓他們更加適應(yīng)敏捷開(kāi)發(fā)的模式,在相互競(jìng)爭(zhēng)、借鑒、吸收、創(chuàng)造的過(guò)程中,平臺(tái)涌現(xiàn)出了大量新奇玩法,比如1.76復(fù)古、合擊、沉默、超變、冰雪、火龍等,頭部廠商也會(huì)從中得到啟發(fā),如盛趣于去年推出的爆火的百區(qū)服,它走的就是一個(gè)偏復(fù)古的路線,而在此之前市場(chǎng)上便涌現(xiàn)出了幾個(gè)流行的復(fù)古類型玩法。
玩家可以根據(jù)版本、玩法等標(biāo)簽來(lái)尋找心儀的游戲
與此同時(shí),平臺(tái)會(huì)根據(jù)玩家關(guān)注度、留存率等指標(biāo)設(shè)立排行榜,便于玩家選擇、促進(jìn)開(kāi)發(fā)者有序競(jìng)爭(zhēng)。年末還會(huì)舉辦的“金屠龍獎(jiǎng)-年度評(píng)選盛典”,由千萬(wàn)玩家共同參與,選出年度最好玩、最具品質(zhì)、最具人氣的游戲,為優(yōu)質(zhì)作品加冕。
可以說(shuō),盒子起到的是聚合玩法的作用,它幫助開(kāi)發(fā)者快速驗(yàn)證想法的有效性,而新玩法的出現(xiàn)又能給品類注入新活力,從而帶動(dòng)整個(gè)傳奇的生態(tài)繼續(xù)繁榮下去。
而愷英作為平臺(tái)的創(chuàng)建者,在引導(dǎo)、扶持這一塊不容忽視。團(tuán)隊(duì)內(nèi)部目前搭建了一個(gè)幾十人的團(tuán)隊(duì)在前期篩選跟審核,重點(diǎn)觀察合作方的作品履歷,考察開(kāi)發(fā)隊(duì)伍的想法、能力,他們構(gòu)建的是一個(gè)聚焦傳奇的生態(tài),持續(xù)不斷的創(chuàng)新玩法是生態(tài)保持活力的根源。
他們不希望傳奇盒子變成一個(gè)同質(zhì)化的平臺(tái)。
合作共贏,傳奇盒子創(chuàng)建行業(yè)新格局
就在不久前,傳奇品類頭部廠商三九互娛與傳奇盒子達(dá)成合作,三九互娛攜手天穹互動(dòng),每年支付1億元,用于其在傳奇盒子“39互娛”品牌專區(qū)的展示、推廣其運(yùn)營(yíng)的游戲及游戲直播、游戲代言宣傳等服務(wù)。
結(jié)合此前天穹互動(dòng)授權(quán)閑趣互娛關(guān)于傳奇、傳世游戲盒子產(chǎn)品的一系列合作動(dòng)作來(lái)看,不難發(fā)現(xiàn),傳奇盒子在國(guó)內(nèi)的認(rèn)可度是在不斷攀升的。
大家聚焦到傳奇盒子這個(gè)平臺(tái),一方面平臺(tái)經(jīng)由愷英的多年耕耘,玩法也好、社區(qū)也好,很多內(nèi)容與功能都經(jīng)歷了市場(chǎng)的市場(chǎng)驗(yàn)證。
另一方面平臺(tái)目前已完成了早期的玩家積累,無(wú)論是玩家的活躍度還是品牌的認(rèn)可度都有一定保證,這便為廠商間的戰(zhàn)略合作提供了契機(jī),傳奇盒子也成為了一個(gè)廠商與廠商間,玩家與玩家間,乃至玩家與廠商間相互對(duì)話的平臺(tái),它摒棄過(guò)去那種低質(zhì)量發(fā)展的“流量生意”底色,依靠作品品質(zhì)與口碑來(lái)吸引用戶,形成一個(gè)正向的生態(tài)。
可以說(shuō),以傳奇盒子為紐帶,傳奇廠商直接的聯(lián)系更為緊密,國(guó)內(nèi)傳奇游戲的發(fā)展也進(jìn)入了一個(gè)合作共贏的新階段。不止于此,愷英還希望持續(xù)擴(kuò)大合作生態(tài),吸引更多的頭部廠商進(jìn)駐,讓玩家有更多的品牌選擇,也讓傳奇從業(yè)者之間有更多的交流、學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。
版權(quán)正規(guī)化,游戲輕量化,平臺(tái)新機(jī)遇,在國(guó)內(nèi)風(fēng)風(fēng)火火二十余年的傳奇品類來(lái)到了一個(gè)新的發(fā)展階段,傳奇盒子的發(fā)展與成熟,又為傳奇游戲的發(fā)展注入新的氣息,它不是以單一產(chǎn)品的形式來(lái)接續(xù)傳奇的熱度,而是以整合玩法、內(nèi)容的生態(tài)思維把品類做深,依靠?jī)?nèi)部的持續(xù)繁榮為傳奇錘煉出更堅(jiān)韌的生命力。
至此,愷英網(wǎng)絡(luò)在傳奇領(lǐng)域所扮演的角色也已發(fā)生偏移,它從一個(gè)單純的游戲供給方成為傳奇生態(tài)的建構(gòu)者,依托傳奇盒子,不難看到,一個(gè)屬于愷英與傳奇市場(chǎng)的新章正在緩緩打開(kāi)。(文/繡湖)
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.