最近我發(fā)現(xiàn),一款名不見經(jīng)傳的國產(chǎn)游戲Demo徹底殺瘋了。
你可能已經(jīng)看過它的二創(chuàng)視頻在B站上刷屏,也可能是在Steam的評(píng)論區(qū)里見過玩家哀嚎說“玩不到游戲的完整版就好像身上有彌陀在爬”。
僅僅只靠1個(gè)小時(shí)的試玩內(nèi)容,《烏合之眾》的Demo就在Steam拿下98%好評(píng)率,B站上實(shí)況視頻播放量輕松破了百萬,而它背后的南齋工作室,居然是個(gè)只有7個(gè)人的“小破團(tuán)”。
▌這支團(tuán)隊(duì),到底什么來頭?
說出來你可能不信,這支團(tuán)隊(duì)連專業(yè)的程序員都沒有,在2020年立項(xiàng)的時(shí)候只有兩個(gè)人,全是靠策劃硬著頭皮自學(xué)編程,現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充到了7人,但大部分成員居然還都是沒進(jìn)過大廠的畢業(yè)生。
更讓我驚訝的是,核心成員都是清華美院、華南理工這種名校畢業(yè)的。按理說,他們完全可以去拿一份體面又高薪的工作。
可他們偏不,寧愿窩在出租屋里啃硬面包,四年間三次推翻重做,項(xiàng)目也差點(diǎn)胎死腹中。中途他們甚至還跑去做了一款休閑小游戲《料理亂斗》,算是給自己換了口氣。
結(jié)果,就這樣一個(gè)看似不太靠譜的組合,居然做出了今年最驚艷的中式懸疑Demo。
▌?dòng)螒虻降咨稑拥模?/strong>
游戲的故事發(fā)生在一個(gè)虛構(gòu)的閩南陶瓷小城“烏山縣”。在當(dāng)?shù)赜幸蛔鸨环Q為“彌陀”的巨佛,而坊間一直傳它是活的。
但在2009年夏天,這尊佛像突然憑空消失了。玩家要扮演6個(gè)身份完全不同的角色,回到佛滅前的一個(gè)月,解開謎團(tuán)。
試玩版雖然只開放了第一章,但感覺游戲的細(xì)節(jié)已經(jīng)讓我挑不出毛病了:
· 一開場就是閩南語的旁白,立刻就把我?guī)нM(jìn)那個(gè)潮濕黏膩的南方小鎮(zhèn)氛圍。
· 墻上隨手涂的“螂”字、老式手機(jī)上的貪吃蛇小游戲,這些小細(xì)節(jié)更是一下把我拉回了2009年。
· 光影的處理特別絕,比如主角衣服的破洞和門洞重疊,暗暗形成了一個(gè)視覺隱喻。
游戲的敘事節(jié)奏也很讓我意外,不同于《煙火》那種慢慢煨的感覺,這款走的是“快節(jié)奏顱內(nèi)爆破”路線,落魄陶匠秦小南以為得到神諭能翻盤,結(jié)果一秒陷進(jìn)了生死迷局。
短短1.5小時(shí)的Demo里硬是塞了三重反轉(zhuǎn),我當(dāng)時(shí)真的是玩到手心全是汗。
▌沒錢有沒錢的玩法
玩過之后,我認(rèn)為這支團(tuán)隊(duì)成功的殺手锏就是:沒錢反而逼出了創(chuàng)意,比如沒有專業(yè)動(dòng)畫團(tuán)隊(duì),他們就用“局部的敘事”來放大游戲里的細(xì)節(jié):
· 香爐前遞紙條的手布滿了皺紋,一眼就能感受到那份滄桑
· 小偷田箴的手指動(dòng)作很靈活,從細(xì)節(jié)上就能猜出她的身份
· 森正學(xué)手背的傷疤,背后似乎藏著一段殺戮過往
這些片段就像拼圖一樣,讓玩家自己在腦子里補(bǔ)全故事,比直接給你全景還要讓人毛骨悚然。
值得一提的是,他們把進(jìn)廟擲筊、焚香祈福這些傳統(tǒng)儀式,做成了游戲里的解謎關(guān)卡。
而閩南語配音也不是單純?yōu)榱私拥貧猓浅休d了很多口述怪談的氛圍,更聰明的是,他們?nèi)诤狭嘶洊|、閩西等地的文化,創(chuàng)造了一個(gè)叫“烏山縣”的地方,既規(guī)避了現(xiàn)實(shí)爭議,又保留了那種陌生化的神秘感。
▌爆紅只是第一步
不過,話說回來,爆火之后的挑戰(zhàn)才是真正的硬骨頭。我看到有玩家們已經(jīng)開玩笑(或者說半真半假)的下了死命令:“餓了渴了困了都得做游戲,別歇著?!笨善诖堤卟灰欢〞?huì)是好事。
大家開始擔(dān)心:正式版會(huì)不會(huì)沒有配音?后續(xù)章節(jié)能不能維持這么高密度的敘事?畢竟現(xiàn)在這才只是四章中的開頭。
而且,這個(gè)曾經(jīng)為了完美三次推翻項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在已經(jīng)被架在了“國產(chǎn)懸疑天花板”的位置,我看到評(píng)論區(qū)里“年度最佳預(yù)定”刷得飛起,所以我也很想知道,他們還能不能保持最初的那股勁呢?
▌結(jié)語
最后,我認(rèn)為有個(gè)玩家說得很對(duì):香火廠的一把火,不僅點(diǎn)燃了烏山,也點(diǎn)燃了更多中國游戲人的心。確實(shí),當(dāng)一群名校畢業(yè)生寧愿縮在小工作室里啃硬面包,當(dāng)一個(gè)草臺(tái)班子能花四年死磕一個(gè)Demo,這說明國產(chǎn)獨(dú)立游戲的土壤里,正在冒出倔強(qiáng)的新芽。
不過啊,南齋工作室的同學(xué)們,咱們是不是先把正式版的發(fā)售日期定下來?玩家們現(xiàn)在可是真的身上有彌陀在爬了!
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