說實話,我真沒想到會在這個年份,再次聽到“熱血江湖”這四個字,二十年啊,足夠讓當年跟我一起在網(wǎng)吧并肩打怪的小伙伴,變成了抱著孩子的中年人。雖然網(wǎng)吧沒了,CRT顯示器沒了,但我發(fā)現(xiàn),那股子熱血勁兒,好像還真沒變過。
就在前幾天,我刷到消息,《熱血江湖:歸來》要在8月27日全平臺公測。瞬間,那份關于江湖的熱血記憶都回來。
更有意思的是,這款游戲在海外已經火得一塌糊涂了:韓國iOS免費榜第一,泰國雙端暢銷第一,越南免費榜第一……我當時就在想,這波是要殺回國服的節(jié)奏啊。
▌那些熟悉的味道
我先說個感受吧,感覺這次它不是簡單的復刻,而是真的有在用心做,開發(fā)團隊很懂老玩家的心理,跑去翻了當年的玩家群,找人聊天,就為了問一句:你記憶里的江湖是什么樣的?
答案其實挺好猜的:要保留那種Q萌武俠的味道,但玩法得跟上現(xiàn)在的節(jié)奏,于是,你看到的刀客、劍士、槍客、醫(yī)師、弓手這五大職業(yè)原封不動的都回來了;泫勃派、三邪關等這些地圖全部高清重制;客棧老板金香玉、鐵匠刀劍笑等NPC也沒落下。
畫面方面,我真得夸一句,Q版風格沒丟,但細節(jié)精到到什么程度呢?屋檐雕花都有光影,地磚能看到反光,人物的表情也更生動,在我第一眼看的時候,就有點那種“熟悉但更好看”的感覺,說不上來,反正心里挺舒服的。
左邊是以前的端游
▌海外那波操作,有點絕
不過我認為,光是游戲做得好還是不夠的,《熱血江湖:歸來》之所以在海外爆火,很大一部分原因是他們的本土化營銷玩的很溜。
比如泰國,直接請了國民女神Taew和頂流主持Phuak做代言,注冊用戶飆升到300萬;臺服呢,不走買量那套,拍了六集江湖短劇丟在社交平臺,結果傳得飛快,用戶也破了百萬;
韓國就更狠了,請來了綜藝之神李光洙+喜劇女王張度妍,廣告里兩個人拌嘴展示自由擺攤的玩法,一句“干掉光洙”的臺詞也瞬間引爆了社交平臺。
還有個我特別喜歡的,就是他們拍了GTA風格的真人短片,請金民教、沈姿潤來演江湖恩怨,完全不像傳統(tǒng)的游戲廣告。說實話,這種創(chuàng)意還挺少見的,不是那種“老IP啃老”的路子。
▌國服這邊,老玩家已經準備好了
這次的公測,安卓和iOS會同步開,經典的擺攤交易、正邪大戰(zhàn)也都有,還新增了動態(tài)晝夜、捏臉這些現(xiàn)代手游的標配。
劇情我就不多劇透了,只說一句,你會從泫勃派的弟子開始,因為火龍刀被下了毒,要去找八奇寶解毒,還會揭開“神地”組織的秘密,很江湖,也很帶感。
值得一提的是,這幾天我在社區(qū)里看見不少求組隊的帖子,有個測試服(7月28日,國服開了個叫“鳴鋒測試”的小規(guī)模測試)氪了4500的老哥留言:當年逃課刷怪,這次我們正大光明戰(zhàn)一場。我笑了,因為二十年前,我們在網(wǎng)吧里吵吵鬧鬧;二十年后,江湖還是那個江湖,熱血沒變,歸來還是江湖。
少俠,這次,你來不來?
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