張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者
巨人網(wǎng)絡(luò)的爆款思維極致跳躍,
很有史玉柱風(fēng)格。
一款游戲帶動公司股價(jià)飆升,這一幕發(fā)生在了巨人網(wǎng)絡(luò)身上。
史玉柱執(zhí)掌的巨人網(wǎng)絡(luò),憑借年初至今超100%的漲幅,而背后的功臣,則是一款名為《超自然行動組》的游戲。
8月1日至8月4日,巨人網(wǎng)絡(luò)亮相ChinaJoy展會,和公司以往主要展示的《征途》系列、《球球大作戰(zhàn)》、《太空殺》等產(chǎn)品不同的是,本次巨人選擇將旗下爆款《超自然行動組》的LOGO與公司并列,展示在展臺的正上方。
《超自然行動組》,自2025年1月23日正式上線以來,獲得了不少玩家青睞。
玩家評分方面,在TapTap近30日評價(jià)中,《超自然行動組》得到537個(gè)評價(jià),評分6.6分。
巨人網(wǎng)絡(luò)對《超自然行動組》的重視源自該產(chǎn)品上半年出色的市場表現(xiàn):6月全平臺流水超7000萬元,一度霸占ios游戲免費(fèi)榜前五位置,最高達(dá)到第二。
在其帶動下,公司股價(jià)一路走高,截至8月6日收盤突破28元/股,總市值542.3億元,躋身A股游戲板塊第二。
《超自然行動組》的成功并非個(gè)例。
與其一樣帶有懸疑氛圍和輕度驚嚇元素、被稱為“微恐游戲”的品類,近年來增長趨勢顯著。
例如網(wǎng)易于2018年上線的《第五人格》,據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),其2024年全球收入漲幅達(dá)123%,推動網(wǎng)易本期收入提升28%,位列發(fā)行商收入榜亞軍。
《超自然行動組》的核心玩法是當(dāng)下流行的“搜打撤”,并且是“PVE合作生存”模式,即:
四名玩家組隊(duì)進(jìn)入神秘古跡探險(xiǎn)尋找高價(jià)值道具(如圣杯、雪蓮、龍珠),同時(shí)需要對抗AI控制的“鬼怪”并成功撤離。
《超自然行動組》打破了近兩年恐怖題材游戲的同質(zhì)化困局,采用一種近乎“破圈”的融合思維,將恐怖哥特風(fēng)格與“搜打撤”(搜索、戰(zhàn)斗、撤離)玩法擰成了全新的品類基因。
這類微恐游戲的為何成為市場爆款?
《第五人格》在23年因二創(chuàng)內(nèi)容翻紅后十分重視社交媒體傳播,《超自然》也得益于社交媒體用戶的自發(fā)傳播,如何看待這種現(xiàn)象?
此類微恐題材的游戲要如何實(shí)現(xiàn)長線的發(fā)展,而不是一時(shí)的爆紅?
對此,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者吳立洋和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
巨人網(wǎng)絡(luò)每次爆款的思維都極致跳躍,很有史玉柱風(fēng)格。
征途、球球大作戰(zhàn)、太空殺、超自然行動組,這些爆款沒有一個(gè)風(fēng)格在同一頻道之上,腦洞開的夠大,才會有好游戲。
具體到《超自然行動組》,可以說跳出了以往國產(chǎn)網(wǎng)游要么精美畫風(fēng)、要么可愛萌的套路,走暗黑風(fēng)格,通過懸念和驚悚,達(dá)成一種類似恐怖的氛圍。
這種游戲在國內(nèi)一直比較小眾,往往出現(xiàn)在獨(dú)立單機(jī)游戲中,盡管畫風(fēng)類似第五人格,但有了動作冒險(xiǎn)的味道,則整體上又躍進(jìn)了一層。
巨人網(wǎng)絡(luò)選擇這個(gè)方向突破,也顛覆了它一貫的游戲軌道,給人耳目一新之感,且具有了劇情和較有沖擊力的冒險(xiǎn)畫面和過場動畫,都會帶來更多的感官刺激。
此類游戲,可以形成一種無限衍生劇情而成就超長連載劇集的狀態(tài),會讓玩家有追劇感。
而且,其畫面質(zhì)感并不是以精美取勝,則反而不用擔(dān)心技術(shù)落伍,只要用心雕琢劇情,就可形成無盡的任務(wù),讓玩家黏在其中。
如此一來,就有一種網(wǎng)游中玩單機(jī),又有一些“雙人成行”的多人合作通關(guān)游戲之感,或許可以在游戲品類中別開生面。
同時(shí),游戲能否爆款,就看玩家是否樂意在游戲之外的社交網(wǎng)絡(luò)上討論否。
通過社交網(wǎng)絡(luò)而指數(shù)級爆發(fā)的情況,在潮玩中比較普遍,在游戲中偶有出現(xiàn)。
所不同的是,潮玩爆發(fā)后落潮也快,但游戲一旦具有了強(qiáng)勁話題屬性,就能帶動長紅,尤其是一旦視角獨(dú)特、玩法新穎。
不過,《超自然行動組》要想長紅,關(guān)鍵是實(shí)現(xiàn)無盡的劇情,無盡的驚喜,更多的意外,讓玩家獲得感滿滿,傳播欲強(qiáng)烈,沉浸感更強(qiáng)。
這就更加考驗(yàn)研發(fā)團(tuán)的編劇能力和關(guān)卡設(shè)置能力。
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