在科隆游戲展開幕夜直播活動中,游戲科學的確公開了《黑神話》新消息,但是不是《黑神話:悟空》的DLC,而是直接端出新作《黑神話:鐘馗》。本作依舊是一款單機ARPG,游戲預定登陸PC與主機平臺。游戲科學開新坑做“馗爺”這讓很多《黑神話:悟空》的玩家驚喜與疑惑交加。對此,游戲科學CEO馮驥表示DLC不是個壞選擇,但是游戲科學的團隊更想先做一款《黑神話》新作。
馮驥在其社交賬號發(fā)文表示他在《黑神話:悟空》發(fā)售之后相當長一段時間都是云里霧里,一個心心念念近二十年的事情終于得到一個結(jié)果,但是這個結(jié)果超出預期太多。那段時間他被迷茫、虛無與惶恐環(huán)繞,尤其是淹沒在“DLC到底有沒有做,DLC都有誰,啥時候發(fā)售DLC”的時候。開發(fā)團隊曾經(jīng)是按照“先做DLC”跑起來的。不過在他和楊奇討論之后,他們決定還是不做DLC,而是直接開發(fā)新作,于是就有了如今的《黑神話:鐘馗》。
馮驥稱DLC當然不是壞的選擇,但是此時此刻,他們更想做一款黑神話的新作,新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術,新的故事。放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始。雖然很多人認為DLC很穩(wěn)健,很安全,很清晰,并且能夠更快推出。但是他看到很多二創(chuàng)作品,已經(jīng)比他們之前的DLC點子更加飛揚不羈。他也無比喜愛西游記中那個妖魔神佛的世界,所以悟空的傳說在未來會以更完整更扎實的方式,準備妥當后,再正式回來。
《黑神話:鐘馗》在科隆游戲展開幕夜直播中公開的畫面并非游戲本身。根據(jù)官方介紹,目前游戲還在早期開發(fā)階段,游戲提綱還沒有完成,自然也沒有劇情情報公開。不過以鐘馗這位中國古代神話傳說中捉鬼驅(qū)魔的鬼神作為游戲副標題,自然離不開各種志怪傳說,例如唐玄宗夢仙中的南山鐘馗。雖然鐘馗并不如悟空這樣知名,但是志怪這樣“更接地氣”的民俗傳說方向,或許會有更多的發(fā)揮空間。畢竟游科是打算從零開始做一款新游戲。
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