《魔獸世界》正式服取消戰(zhàn)斗插件的計(jì)劃還在繼續(xù),在最近科隆游戲展的開發(fā)者座談上,《魔獸世界》游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas和副總監(jiān)Paul Kubit重點(diǎn)討論了新資料片“至暗之夜”的系統(tǒng)和UI改進(jìn),將以DMB和Details插件為參照,打造游戲內(nèi)的基礎(chǔ)功能。
DMB全稱“Deadly Boss Mods”,是最知名的Boss戰(zhàn)斗預(yù)警插件。該插件簡化了Boss戰(zhàn),計(jì)時(shí)器讓玩家了解Boss何時(shí)放哪些技能,應(yīng)該站在哪里,以及如何應(yīng)對(duì)。而Details是與Recount齊名的傷害統(tǒng)計(jì)類插件,可以讓成員更清楚其團(tuán)隊(duì)的傷害輸出。
Ion Hazzikostas還表示,12.0將帶來姓名板的功能改進(jìn),加入更多自定義選項(xiàng),包括顯示當(dāng)前目標(biāo)的Buff和Debuff,以及哪些技能應(yīng)被打斷。這里不得不提姓名板插件“plater nameplates”,暴雪所說這些,都是其基礎(chǔ)功能而已。
從10.0開始,暴雪打算逐步取消第三方戰(zhàn)斗插件,而用游戲內(nèi)功能代替,減少玩家的插件依賴,吸引新人。DBM、WA這些大型插件曾多次被點(diǎn)名,現(xiàn)在就要付諸實(shí)施。
“新資料片“至暗之夜”的這些功能旨在讓玩家在戰(zhàn)斗中無須依賴第三方的插件信息。” Ion Hazzikostas說道。
Ion Hazzikostas還表示,暴雪致力于提升魔獸新玩家和回歸玩家的游戲體驗(yàn),將添加一種新模式,幫助回歸玩家理清思路,輕松進(jìn)入正軌,減少物品欄和任務(wù)日志爆滿帶來的壓力。
《魔獸世界》12.0的預(yù)購已開放,即將開啟Beta測(cè)試,報(bào)名(外服)已經(jīng)上線。新資料片計(jì)劃在2026年推出,官方給出時(shí)間是6月30日之前。
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