自2017年的《生化危機(jī)7》開始,卡普空就開始使用沉浸感更強(qiáng)的第一人稱視角。不過在《生化危機(jī)9:安魂曲》中,游戲又為玩家提供了第一人稱與第三人稱視角的選擇。對此,作為《生化危機(jī)7》與新作《生化危機(jī)9:安魂曲》總監(jiān)中西晃史表示第一人稱有點(diǎn)太嚇人了,要給玩家更多選擇。
中西晃史表示回顧《生化危機(jī)7》的第一人稱視角,當(dāng)初他采用這種設(shè)計是為了增強(qiáng)沉浸感和恐怖程度。大多數(shù)媒體和玩家都認(rèn)同它確實(shí)極其恐怖,不過看上去可能有點(diǎn)恐怖過頭了。他覺得有些玩家可能很難承受這種恐怖氛圍,要么無法通關(guān),要么不敢玩。所以之后他反思怎么才能讓更多的玩家享受《生化危機(jī)》。于是,他覺得如果玩家以第一人稱開始游戲后發(fā)現(xiàn)過于刺激,第三人稱視角就像是一種抽離恐怖氛圍的方式。通過將角色作為自身在屏幕上的玩家化身,能讓恐怖體驗(yàn)變得更容易承受。
《生化危機(jī)9:安魂曲》將于2026年2月27日登陸PS5、XSX|S與PC平臺。
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