8月29日,世紀(jì)華通(ST華通,002602)發(fā)布2025年半年度報(bào)告。
報(bào)告顯示,今年上半年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入172億元,同比增長(zhǎng)85.5%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為26.56億元,同比增長(zhǎng)129.33%(剔除對(duì)合營(yíng)企業(yè)“長(zhǎng)霈”按權(quán)益法確認(rèn)的投資虧損后,報(bào)告期內(nèi)公司凈利潤(rùn)約28.02億元,同比增速達(dá)130.06%);實(shí)現(xiàn)扣非后歸母凈利潤(rùn)為25.86億元,同比增長(zhǎng)124.43%。經(jīng)營(yíng)性現(xiàn)金流達(dá)39.18億元,同比增長(zhǎng)107.4%,這也是世紀(jì)華通季度營(yíng)收同比第九個(gè)季度實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
對(duì)于收入增長(zhǎng)的原因,據(jù)財(cái)報(bào)解釋稱(chēng),公司貫徹董事會(huì)戰(zhàn)略意圖,管理手段不斷精細(xì),經(jīng)營(yíng)管理亮點(diǎn)突出,出海游戲優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,公司的收入、利潤(rùn)、現(xiàn)金流增長(zhǎng)指標(biāo)均遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平,奠定游戲行業(yè)的龍頭公司地位,世紀(jì)華通稱(chēng),公司邁入國(guó)內(nèi)乃至全球第一梯隊(duì)的游戲公司之列。
出海收入成為拉動(dòng)世紀(jì)華通營(yíng)收核心引擎。今年上半年,世紀(jì)華通互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入164.33億元,同比增長(zhǎng)93.06%,其中移動(dòng)游戲收入占比為88.69%。旗下全球首款冰雪題材策略手游《Whiteout Survival》表現(xiàn)亮眼,長(zhǎng)期占據(jù)中國(guó)出海手游收入榜榜首,于今年3月登頂全球手游收入榜。
“出海不僅是商業(yè)行為,更是文化傳播的重要途徑?!痹诮邮芘炫刃侣?dòng)浾卟稍L時(shí),世紀(jì)華通董事長(zhǎng)王佶曾經(jīng)介紹在出海游戲方面的策略:采取“本地化+差異化”的雙軌模式。針對(duì)日本市場(chǎng),公司與當(dāng)?shù)貓F(tuán)隊(duì)合作,將北海道冰雪節(jié)等文化元素融入游戲;在拉美市場(chǎng),由于競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)較小且文化統(tǒng)一性高,成為新興增長(zhǎng)點(diǎn)。王佶特別提到,TikTok的成功為游戲出海提供借鑒——通過(guò)輕量化內(nèi)容快速觸達(dá)用戶,再逐步深化商業(yè)化。
報(bào)告期內(nèi),境內(nèi)游戲產(chǎn)品的市場(chǎng)增量同樣顯著,旗下以境內(nèi)市場(chǎng)為核心陣地的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng),主力產(chǎn)品《無(wú)盡冬日》持續(xù)保持增長(zhǎng),位于iOS游戲暢銷(xiāo)榜TOP10。在世紀(jì)華通2025年半年度報(bào)告披露的前一天(8月28日),點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下新品《奔奔王國(guó)》已正式上線微信小游戲平臺(tái)。目前,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)還有多個(gè)項(xiàng)目正處于積極籌備階段。
對(duì)于未來(lái)的新品規(guī)劃,世紀(jì)華通在財(cái)報(bào)中介紹,5月,公司年內(nèi)首款非MMO類(lèi)新品《云海之下》上線,試水放置RPG輕量賽道;6月,基于經(jīng)典IP《饑荒》打造的生存類(lèi)游戲《饑?yán)Щ囊啊烽_(kāi)啟煥新測(cè)試,數(shù)據(jù)超預(yù)期;8月初,多端互通新游《大航海時(shí)代:起源》也在ChinaJoy期間完成首曝,收獲用戶廣泛的關(guān)注。此外,公司還與時(shí)俱進(jìn)地布局了小游戲與AI原生游戲。
在人工智能和游戲的融合方面,世紀(jì)華通披露,在上游智算力層面,深度參與的騰訊長(zhǎng)三角人工智能先進(jìn)計(jì)算中心項(xiàng)目(上海數(shù)據(jù)中心)累計(jì)已交付上萬(wàn)個(gè)機(jī)柜并逐步投入運(yùn)營(yíng),該項(xiàng)目上半年收入與利潤(rùn)業(yè)已實(shí)現(xiàn)較快增長(zhǎng);而深圳數(shù)據(jù)中心項(xiàng)目一期工程已正式投入運(yùn)營(yíng),二期土建工程接近完成,即將投入使用。
在產(chǎn)業(yè)鏈下游的AI技術(shù)落地與業(yè)務(wù)融合層面,公司在游戲研發(fā)、智能NPC、智能客服、智能測(cè)試等場(chǎng)景持續(xù)投入,在美術(shù)批量生產(chǎn)環(huán)節(jié),AI工具的深度應(yīng)用使效率提升60%~80%,大幅縮短內(nèi)容產(chǎn)出周期;在劇情內(nèi)容生成上,Century Games和點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)采用“AI生成+人工優(yōu)化”模式,已實(shí)現(xiàn)內(nèi)容生產(chǎn)效率明顯提升。
今年上半年,世紀(jì)華通正式啟用“數(shù)龍AI”全新子品牌,同期舉辦的“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽收官,賽事期間共吸引150支團(tuán)隊(duì)的120款作品報(bào)名,提升公司在AI領(lǐng)域的品牌知名度與行業(yè)影響力,成為公司在AI領(lǐng)域的戰(zhàn)略儲(chǔ)備。
世紀(jì)華通表示,展望下半年,隨著游戲行業(yè)政策持續(xù)釋放積極信號(hào),疊加世紀(jì)華通境內(nèi)外核心產(chǎn)品發(fā)力、品類(lèi)與運(yùn)營(yíng)策略優(yōu)化、AI技術(shù)的加快布局和落地,有望實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的持續(xù)增長(zhǎng)和價(jià)值的不斷提升。
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