DPM,《坦克世界》最重要的一個指標,它的數(shù)值和火力強度成正比,不少玩家都盯著DPM高的坦克來選。但最近幾個版本玩下來,我越來越覺得,單發(fā)傷害才是殺穿對面的關鍵。
就像我之前練的K-91,明明DPM不算低,可那門炮打出去的傷害總差一點,對面重坦挨幾炮,也只衣角微臟。反觀隊友開的高單發(fā)坦克,抓到timing就能打殘對面。
你說,如果有輛把DPM“轉成”高單發(fā)的車那該多好?巧了,WG在2.0版本就放出了一臺新的11級中坦——432工程U。這臺車參考的應該是歷史上T-64坦克的原型車,剛好接在430工程U那條線后面,要知道430工程U本身就是靠高單發(fā)吃飯的,這次432工程U直接加了個“蓄力射擊”技能,完全戳中了我的痛點。
我特意去了解了一下,蓄力射擊的機制不算復雜,但需要注意細節(jié)。每發(fā)炮彈都能蓄力,從0到100%分不同階段,按住X鍵就能開始蓄,哪怕車在移動也不影響操作。
不過要注意的是,炮彈裝填時是沒法蓄力的,要是這時候還按著開火鍵,得等裝填完成才會開始算進度。而且這技能最核心的效果很直接,蓄力的第一階段,單發(fā)傷害就能來到490,滿蓄力后能來到600之多。這可比430工程U的傷害提升一大截,抓準時機就能打?qū)κ忠粋€措手不及。
不光技能給力,432工程U的主炮本身也很能打。滿改之后基礎標傷能到460,比430工程U還高了一些。穿深表現(xiàn)也沒讓人失望,263毫米+340毫米的穿深完全夠用,如果彈種和430U保持一致,這就是高穿AP+HEAT的組合,完全符合調(diào)性。
防護方面,它也延續(xù)了430工程U的特點,體型不算大但特別結實,像顆砸不碎的鋼蛋。車體正面裝甲厚度夠用,炮塔正面防護扎實,滿研究之后2200點血量也很可觀,這防護在中坦里應該算是很能抗的了。
機動性就還是430工程U路線的老風格,基礎偏肉但帶上渦輪也完全夠用。滿升級后的單位功率和最大速度不算突出,倒車速度也中規(guī)中矩,和430U保持一致。
而430U的特色——高隱蔽值也被繼承。15.22\11.4的隱蔽在中坦里算是翹楚,甚至能支持432U自點自打。在草里隱藏自己,再蓄力射擊來個大的,也是一件美事。
而十一級車也有自己的升級系統(tǒng),且全是正面buff。等到版本開啟后,車長們可按需選擇,優(yōu)先升級自己所需要的內(nèi)容。
整體看下來,我對432工程U還是很滿意的,就等9月5號2.0版本更新。我已經(jīng)能想到用它抓機會秒人的爽快感,到時候咱就在戰(zhàn)場上見吧!
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