這次圍繞挪德卡萊的前瞻發(fā)布會,最有富有生命力的內(nèi)容,自然是《原神》發(fā)布了千星奇域玩法宣傳片《悠游千星,共筑奇域》。
千星奇域還有了專門的官方賬號。
從這不到90秒的宣傳片中,我們能看到幾乎所有目前流行手機(jī)游戲的玩法,換裝、塔防、類似《王者榮耀》的5v5、疑似《第五人格》的1V4、槍戰(zhàn)(CS)、自走棋、“植物大戰(zhàn)僵尸”、足球競技。
以及很多經(jīng)典玩法,如大富翁、廚房經(jīng)營、神廟逃亡、炸彈人、坦克等。
玩家戲稱的“萬物起原”,到了2025年,終于有了官方認(rèn)證。
當(dāng)然,這次《原神》總算吸取了當(dāng)年暴雪并沒有充分利用【魔獸地圖編輯器】,從而錯失一連串商業(yè)良機(jī)的失敗經(jīng)驗,在現(xiàn)有“玩法”上找到了新路徑。
這次前瞻,雞哥說《原神》的憧憬是陪伴玩家十年甚至更久,要想達(dá)到這個長線目標(biāo),以目前《原神》的建模、既定玩法和創(chuàng)作力,是一定會在某個時刻遇見阻力。
那么,應(yīng)對的方法,就是讓《原神》成為一種【平臺】,玩家也可以成為游戲生產(chǎn)者,這樣,《原神》就可以瞬間擁有成千上萬的游戲生產(chǎn)者和海量的游戲,而且,付出的成本會很低。
如果米哈游愿意,也可以將這些有技術(shù)有想法的游戲生產(chǎn)者納入麾下,這可比通過什么校招、社招更加高效。
說白了,這種玩法或者說商業(yè)模式一旦成型,就意味著“原神平臺”成為了一種自我篩選的比賽。米哈游完全可以根據(jù)創(chuàng)作者生產(chǎn)出的游戲的熱門程度,直接打磨出新作,項目組就可以直接用現(xiàn)成的。
所以,米哈游獲得了可以隨時納入編制內(nèi)的新人和新游戲,這些游戲制作者必然也會獲得精神上的滿足和物質(zhì)上的回報。
大概是《原者榮耀》
對于其他玩家,也是重大利好,從此,可以不必只惦記原神的劇情和刷本,保守一些說,玩家未來完全可以在《原神》里玩聞所未聞版的星穹鐵道、原者榮耀、原角洲行動、無畏原神、 原戮尖塔、第五原格、無限元原等。
而且,我們也不知道一旦形成自我迭代的生態(tài)環(huán)境后,會“滋養(yǎng)”出怎樣可怕的新物種。
所以,一旦《原神》成為平臺,它的生命力就會顯著拉長,米哈游未來可以用很小的成本和很少的精力認(rèn)真搭好戲臺、設(shè)計好看戲的規(guī)則,就有各種“你方唱罷我登場”的好戲接連上演,而玩家作為看戲的,根本不愁找不到?jīng)]有對自己口味的小游戲。
我們可以想象,未來有些玩《原神》的新玩家,可能就不是沖著《原神》而是各種奇奇怪怪的玩法來的,一旦社交形成規(guī)?;?,就會對其他體量的新老游戲逐漸形成虹吸效應(yīng)。
由此,也能想到,不僅是《原神》這樣的大世界,其他手機(jī)游戲,如果想盡可能延長自己的生命力,模仿《原神》這種既生產(chǎn)內(nèi)容又搭建內(nèi)容平臺,讓玩家真正參與到生產(chǎn)新游戲的這一做法,值得考慮。
或許,千星奇域玩法的成功,會掀起手機(jī)游戲市場的另一番腥風(fēng)血雨。
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