曾在卡普空任職長達30年的資深游戲制作人伊津野英昭,于去年正式離開公司。其職業(yè)生涯中曾主導(dǎo)開發(fā)《鬼泣》系列、《龍之信條1&2》等多款經(jīng)典作品。此外,伊津野還擔任了首部《卡普空對SNK》的游戲設(shè)計,并繼續(xù)執(zhí)導(dǎo)了這款跨界格斗游戲的續(xù)作《卡普空對SNK 2:千年之戰(zhàn)2000》。
在接受采訪時,伊津野表示,盡管目前他已加入騰訊旗下工作室Lightspeed Japan并擔任負責人,但仍非常希望能有機會再度開發(fā)《卡普空對SNK》新作?!拔掖_實很想制作一款像《卡普空對SNK》那樣的格斗游戲,但如今我已既不代表卡普空,也不代表SNK,”他坦言,“不過,如果他們愿意授權(quán)給我,我非常想開發(fā)《卡普空對SNK 3》。制作格斗游戲是我目前最想實現(xiàn)的計劃之一?!?/p>
在提到去年發(fā)行的《龍之信條2》時,他補充道:“我也希望制作角色扮演游戲,但我剛剛完成一部這類作品,因此目前并不急于投入新項目?;蛟S過一段時間再說。”
值得注意的是,盡管該格斗系列已有24年未推新作,但雙方角色仍以個別聯(lián)動形式亮相。最近,SNK《餓狼傳說:群狼之城》中的特瑞和不知火舞作為DLC角色加入《街頭霸王6》,并且在近日中國格斗傳奇小孩(曾卓君)讓三追五使用不知火舞,成功奪得EWC《街霸6》世界總冠軍。當然,卡普空方的肯也現(xiàn)身《餓狼傳說:群狼之城》,春麗也預(yù)計于今年冬季加入該作。
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