張書樂(lè) 人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者
中國(guó)3A游戲市場(chǎng)是
浮夸中裹挾著一股穩(wěn)重的清流
中國(guó)3A游戲,目前進(jìn)入到了焦慮+畫皮的時(shí)段。
8月20日,“黑神話”話題沖上微博熱搜,一度登頂熱搜榜單。
與此前玩家普遍期待的《黑神話:悟空》DLC(可下載擴(kuò)展內(nèi)容,如資料片等)走向不同,正值《黑神話:悟空》發(fā)售一周年之際,游戲科學(xué)出乎意料地選擇了“跳出舒適區(qū)”。
官方在2025科隆游戲展開(kāi)幕夜沒(méi)有公布續(xù)作預(yù)告,而是公布了新作《黑神話:鐘馗》的首支預(yù)告片。
作為黑神話系列的第二部,游戲科學(xué)官網(wǎng)顯示,《黑神話:鐘馗》依然取材于中國(guó)的古代神話和民俗傳說(shuō),是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,商業(yè)運(yùn)營(yíng)方式與《黑神話:悟空》保持一致。
“DLC(游戲后續(xù)內(nèi)容)當(dāng)然是個(gè)不壞的選擇,但此時(shí)此刻,我們更想先做一款黑神話的新作——新的英雄,新的玩法,新的視覺(jué),新的技術(shù),新的故事?!庇螒蚩茖W(xué)創(chuàng)始人、CEO馮驥在社交媒體發(fā)文表示,要放開(kāi)手腳,大膽嘗試,從零開(kāi)始。
在海外游戲大展中壓軸亮相,《黑神話:鐘馗》這波可謂是“排面”拉滿了。
另一邊在國(guó)內(nèi)的媒體平臺(tái)上,盡管尚無(wú)實(shí)機(jī)畫面曝光,但僅憑CG預(yù)告,已在B站突破900萬(wàn)播放、5萬(wàn)評(píng)論。
與預(yù)告一同出現(xiàn)的,還有游戲科學(xué)的一系列“悄悄變動(dòng)”:
原“黑神話:悟空”社媒賬號(hào)更名為“黑神話”,頭像更換為鐘馗形象,賬號(hào)簡(jiǎn)介也統(tǒng)一更新為“《黑神話》系列游戲官方賬號(hào)”。
就當(dāng)玩家還在期待著《黑神話:悟空》的DLC時(shí),游戲科學(xué)已經(jīng)著手構(gòu)建“黑神話宇宙”。
“黑神話宇宙”或許早在2020年就已開(kāi)始布局。
天眼查信息顯示,早在2020年,《黑神話:鐘馗》《黑神話:姜子牙》《黑神話:小倩》等商標(biāo)便已與《黑神話:悟空》同步注冊(cè)。
2022年,游戲科學(xué)進(jìn)一步注冊(cè)了《黑神話:山海》《黑神話:大荒》《黑神話:搜神》等多個(gè)商標(biāo)。
就在今年年初,游戲科學(xué)還成立了杭州黑神話文化有限公司。
對(duì)于《黑神話:悟空》,官方明確表示“不會(huì)到此為止”。
馮驥也在發(fā)文中提到,“悟空的傳說(shuō)在未來(lái)會(huì)以更完整更扎實(shí)的方式,準(zhǔn)備妥當(dāng)后,再正式回來(lái)?!?/p>
轉(zhuǎn)向新作《黑神話鐘馗》開(kāi)發(fā)這種“不求穩(wěn)”的決策,合適嗎?
從《黑神話:悟空》以后,近期多個(gè)國(guó)產(chǎn)3A項(xiàng)目發(fā)布預(yù)告,國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)明顯進(jìn)入了“高舉高打”的階段。
如何看待當(dāng)前中國(guó)3A游戲市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀和潛在挑戰(zhàn)?
如果把《黑神話:悟空》看作國(guó)產(chǎn)3A“村里第一個(gè)大學(xué)生”,在接下來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)中,哪款國(guó)產(chǎn)3A作品脫穎而出?
對(duì)此,第一財(cái)經(jīng)劉曉潔、國(guó)際金融報(bào)秦銘蔚、IT時(shí)報(bào)賈天榮分別和書樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
游戲科學(xué)此舉,一舉多得,非常游戲、十分科學(xué)。
3A游戲中一個(gè)被人忽略的A,就是工期長(zhǎng)。
《黑神話:悟空》上架一年,過(guò)快出續(xù)作不現(xiàn)實(shí),即使是DCL也需要耐心打磨。
選擇鐘馗,一方面可以大膽試錯(cuò)新的游戲概念,又可以達(dá)成錯(cuò)峰的效果,更可以為后續(xù)黑神話雙爆款交錯(cuò)迭代進(jìn)擊,成長(zhǎng)為黑神話IP矩陣創(chuàng)造基礎(chǔ)。
此外,《黑神話:悟空》的模式已經(jīng)成型,續(xù)作即使要突破,也要小心嘗試。
此類游戲的最佳選擇是維持原作風(fēng)格、升級(jí)游戲質(zhì)量、擴(kuò)充游戲內(nèi)容,而不是改變游戲玩法,才能保持IP常青。
放眼整個(gè)市場(chǎng),中國(guó)3A游戲市場(chǎng)是浮夸中裹挾著一股穩(wěn)重的清流。
由于《黑神話:悟空》的爆火,讓國(guó)內(nèi)游戲廠商、特別是大廠有了一種“3A焦慮”。
如果不進(jìn)入“3A時(shí)間”就會(huì)顯得戰(zhàn)斗力不足,也由此引發(fā)了開(kāi)發(fā)3A游戲的熱潮,以及更為浮夸的宣傳營(yíng)銷。
當(dāng)然,其中也有部分游戲人確實(shí)把做出畢生第一個(gè)3A游戲,作為自己的游戲最終幻想在實(shí)踐,成為一股清流。
真正的挑戰(zhàn),不在于大制作。
當(dāng)下國(guó)內(nèi)依托各種游戲引擎和網(wǎng)游時(shí)代積累的技術(shù),已經(jīng)能夠做出“游戲大片”,特效不弱于國(guó)外同行。
但3A游戲并不僅僅是燒錢、燒投入、燒時(shí)間,更要有自己獨(dú)特的靈魂。
《黑神話:悟空》主打的就是中國(guó)傳統(tǒng)文化的次元再生。
除了黑神話外,目前放出預(yù)告的其他國(guó)產(chǎn)3A項(xiàng)目,則似乎只是“畫皮”。
在黑神話新作或悟空續(xù)作還遙遙無(wú)期的當(dāng)下,去年立項(xiàng)而來(lái)的3A游戲,如果5年內(nèi)問(wèn)世,都可能只是“畫皮”。
目前,光看預(yù)告片,光靠宣發(fā),無(wú)法判斷誰(shuí)能脫穎而出。
或許,接下來(lái)還是看騰訊、網(wǎng)易、米哈游。
其中和育碧達(dá)成深度合作的騰訊,或有可能開(kāi)啟《刺客信條》的中國(guó)篇章,用中西合璧的打法,用成熟IP講中國(guó)故事,快速突進(jìn)。
如此,倒有可能搶在黑神話新作上架前,成為第二個(gè)貨真價(jià)實(shí)的中國(guó)3A大作。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.