在8月24日的德國科隆國際游戲展上,一款名為《All Will Rise》的游戲宣傳片引起了人們的關(guān)注。對于游戲玩家來說,這款卡牌游戲非常具有創(chuàng)意,它打破了以往卡牌游戲多以歷史和魔幻世界為主題的定位,而取材于現(xiàn)實世界中的環(huán)境保護問題,同時,宣傳片也展示了這款游戲精美的畫面制作。而在游戲文化意義上,這款游戲帶來的變革可能性或許會更大,游戲廠商表示,他們希望這款游戲能夠幫助人們解決環(huán)境問題。
根據(jù)游戲的發(fā)行團隊表示,這款游戲的開發(fā)契機來源于三年前的荷蘭環(huán)保組織抗議事件,當時位于荷蘭的環(huán)保組織起訴了位于荷蘭的世界最大的養(yǎng)老基金組織之一的ABP,荷蘭環(huán)保組織認為該基金會沒有履行應(yīng)有的義務(wù),尤其是在石油燃料方面缺乏對所投資公司的減排監(jiān)督。該組織要求養(yǎng)老基金組織ABP撤出石油燃料方面的投資,最終在荷蘭海牙的法庭裁決下,荷蘭法院要求ABP履行減少45%排放量的義務(wù),隨后ABP基金便宣布放棄了150億歐元的化學燃料公司股份。這件事情對環(huán)保組織來說有著非常激動人心的現(xiàn)實意義,而游戲開發(fā)團隊也從這件事情中看到了環(huán)保運動改變溫室效應(yīng)和環(huán)境污染的可能性。
因此,這款游戲也以一位律師進行環(huán)境保護方面的抗爭為故事主題。在目前公布的第一個章節(jié)中,游戲故事的發(fā)生地點位于印度的一條虛構(gòu)河流,玩家們需要扮演律師,在游戲中和不同人物抗爭,其中辯論是游戲的主要流程,玩家們需要使用不同的卡牌組合和對手對決,從而讓自己從爭辯中勝出。
《All Will Rise》。
游戲的開發(fā)陣容團隊非常讓人期待,其中包括在現(xiàn)實中致力于環(huán)境保護訴訟的律師,曾經(jīng)參與過《地平線》《英雄聯(lián)盟》等熱門游戲的多位設(shè)計師,以及曾經(jīng)參與過《瑞克與莫蒂》制作的編劇等等,由這些人所組成的團隊讓人們從游戲機制到故事情節(jié)都有著很大的期待。不過在游戲展上,這款游戲只是發(fā)行了一段宣傳預(yù)告片,目前該游戲仍在開發(fā)中,具體上線時間仍未確定。
這也與該游戲所嘗試的新模式有關(guān)。目前除了官方已經(jīng)確認第一章以印度為背景之外,其余章節(jié)所涉及的地區(qū)尚未確定。游戲開發(fā)商表示,他們想要嘗試一種新的模式,他們在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)起了眾籌,一方面這將緩解游戲開發(fā)的資金問題,另一方面,他們想要把眾籌者較多的地區(qū)設(shè)計為游戲后續(xù)章節(jié)的故事發(fā)生地。這也就意味著,世界各地的人們將有可能用眾籌投資的方式讓這款游戲關(guān)注到自己所處地區(qū)的環(huán)保問題,而該游戲發(fā)行后,則會讓世界范圍內(nèi)的玩家通過游戲關(guān)注到其他地區(qū)的環(huán)保新聞。如果該游戲具有足夠影響力的話,很有可能將通過這種方式提升人們對世界環(huán)境問題的關(guān)注。
如果這一設(shè)想能夠?qū)崿F(xiàn)的話,那么這將是世界游戲歷史中非常具有特殊意義的一幕,這也是該游戲的開創(chuàng)性所在。游戲開發(fā)商表示,所有游戲中的故事都將會取自現(xiàn)實案例,未來發(fā)售后很有可能會形成一個“玩家投資——運用資金開發(fā)擴展卡包——讓世界玩家關(guān)注到投資者所在地區(qū)的環(huán)保新聞”這樣的運營模式。這是一個非常大膽的運營模式設(shè)想,當然,它能否成功最終還是取決于游戲核心機制所帶來的玩家影響力,它必須擁有規(guī)模足夠龐大的玩家群體,而對一款以環(huán)保為主題的卡牌游戲來說,這明顯是個極為艱難的目標。
撰文/新京報記者 宮子
編輯/劉亞光
校對/陳荻雁
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