《生化危機》開發(fā)商卡普空,近日透露了一些《生化危機9:安魂曲》的開發(fā)理念??ㄆ湛照谠噲D在這款備受關(guān)注的作品中,找到懷舊元素與創(chuàng)新構(gòu)想之間的平衡點。游戲的發(fā)售時間雖然與《生化危機》系列游戲30周年同期,但也只是巧合,卡普空并沒有刻意將《生化危機9:安魂曲》打造成30周年紀念作品。另外,卡普空方面還有暗示,會在科隆游戲展結(jié)束后,推出《生化危機9:安魂曲》的公開試玩Demo。
《生化危機9:安魂曲》游戲總監(jiān)中西晃史在接受IGN采訪時,有表示新作中會有多位系列經(jīng)典角色回歸,但并非單純的懷舊作品,而是想在尊重系列經(jīng)典歷史的同時,開拓《生化危機》系列游戲的全新領(lǐng)域。新作帶給開發(fā)團隊最大的懸念,還是如何利用系列作品中熟悉面孔回饋長期追隨玩家的同時,引入新角色的概念。
盡管中西晃史在接受IGN采訪時,介紹了很多東西,甚至還自信地表示,廣大玩家屆時會對《生化危機9:安魂曲》融合系列游戲經(jīng)典元素和全新敘事方式感到驚喜。但是,沒有透露細節(jié)內(nèi)容,還是讓玩家感到有些遺憾。
游戲制作人熊澤雅人在中西晃史接受采訪后補充表示,開發(fā)團隊對《生化危機9:安魂曲》的構(gòu)想并不局限于系列歷史。以游戲場景為例,《生化危機9:安魂曲》的故事重點是重回《生化危機》系列故事最初發(fā)生的地方——浣熊市,但場景并不局限于此。
對于《生化危機9:安魂曲》并非30周年紀念作品,熊澤雅人表示新作是獨立成章的作品,并非回顧性作品。
最后,卡普空方面還有透露,由于《生化危機9:安魂曲》在科隆游戲展上公布的試玩版反響非常不錯,未來會考慮向更多玩家推出開放Demo,只是具體上線時間尚未公布。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.