今年最重要的游戲掌機(jī),當(dāng)然是任天堂 Switch 2 無疑,但第二重要的,我認(rèn)為當(dāng)屬將于今年 10 月 16 日正式發(fā)售的 ROG Xbox Ally。
這款產(chǎn)品在硬件參數(shù)上只能說是一款配置高端的 PC 掌機(jī)產(chǎn)品,真正重要的,是它里面搭載的系統(tǒng)——微軟專門為掌機(jī)產(chǎn)品優(yōu)化過的 Xbox 版本 Windows。
因此這款產(chǎn)品能引發(fā)這么多關(guān)注也不奇怪了,因?yàn)樗芸赡軐?Windows 掌機(jī)翻開嶄新的一頁。
至于定價(jià)如何,華碩和微軟稱,還「需要多時(shí)間來弄清楚宏觀經(jīng)濟(jì)對(duì)定價(jià)的影響」,因此暫未公布產(chǎn)品售價(jià)。
網(wǎng)上有爆料稱,中端的 ROG Xbox Ally 售價(jià) 599 歐元,折合人民幣約 4986.68 元;高端的 ROG Xbox Ally X 售價(jià) 899 歐元,折合人民幣約 7486.73 元。
還是 Windows,但要好一點(diǎn)
The Verge 編輯拿到 ROG Xbox Ally 后,第一件事并不是馬上啟動(dòng)游戲開玩,而是將設(shè)備重啟,看看微軟如何將 Windows 隱藏在 Xbox 界面之下。
開機(jī)后,ROG Xbox Ally 顯示的就是正常的 Windows 登錄界面,不過現(xiàn)在可以使用手柄輸入 PIN 碼,比傳統(tǒng)的 Windows 掌機(jī)要更方便。
▲ 圖源:The Verge
而完成登錄之后,Windows 11 的界面就消失了,直接進(jìn)入全新的「Xbox」界面,用戶直接使用手柄進(jìn)行交互,從中選擇游戲啟動(dòng)。
實(shí)際上,這個(gè)「Xbox」本質(zhì)上是一個(gè)應(yīng)用,界面非常接近 Windows 自帶的「Xbox」應(yīng)用,默認(rèn)全屏顯示,隱藏了需要鍵鼠操作的傳統(tǒng)桌面。
用戶可以通過 Game Bar 退出全屏的 Xbox 應(yīng)用,或者利用 Xbox 按鈕打開后臺(tái)任務(wù)切換器進(jìn)入「Windows 桌面」,這時(shí)候系統(tǒng)會(huì)彈出提示,告訴用戶即將進(jìn)入 Windows 桌面,建議使用觸摸屏或鼠標(biāo)鍵盤來改善桌面體驗(yàn)。
這個(gè)新界面解決的不止 Windows 不方便手柄交互的問題,同樣也觸及了 Win 掌機(jī)長久以來由于 Windows 11 過于臃腫導(dǎo)致的低性能、高能耗這些弊病。
由于開機(jī)直接進(jìn)入這個(gè) Xbox 界面,因此機(jī)器不需要全量加載一整個(gè) Windows 11,像是桌面壁紙、任務(wù)欄以及其他玩游戲不需要的進(jìn)程就不會(huì)被啟動(dòng),因此能節(jié)省大約 2GB 的運(yùn)行內(nèi)存用于游戲。
而如果開機(jī)后切換進(jìn)一次 Windows 桌面模式,那就會(huì)啟動(dòng)整個(gè) Windows 系統(tǒng),需要重啟整臺(tái)設(shè)備才能回到「輕量級(jí)」模式,重新獲得節(jié)省出來的 2GB 的運(yùn)行內(nèi)存。
▲ Windows 桌面模式,圖源:PC Gamer
為了讓玩家避免回到完整的 Windows 桌面,微軟為 Xbox 界面加入了盡可能豐富和完善的功能。Game Bar 可以可以直接連接藍(lán)牙和 Wi-Fi 網(wǎng)絡(luò),管理設(shè)備。
甚至微軟還主動(dòng)去「兼容」其他的游戲平臺(tái)。如果安裝了 Steam,那么 Xbox 應(yīng)用可以讀取 Steam 游戲庫,將里面的游戲整合到 Xbox 界面之中,不需要切換到 Windows 界面單獨(dú)打開 Steam。
以及一個(gè)全新的「我的應(yīng)用」選項(xiàng)卡,將下載的第三方應(yīng)用整合進(jìn) Xbox 應(yīng)用之中,進(jìn)一步減少用戶回到 Windows 桌面的頻率。
The Verge 還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的設(shè)置,可以將 ROG Xbox Ally 的啟動(dòng)器從 Xbox 改成 Steam 或其他游戲平臺(tái),微軟目前沒有透露這個(gè)功能的作用,難道說 ROG Xbox Ally 還能爆改 Win 版「Steam Deck」?
除了上面這些亮點(diǎn),Xbox 官方還官宣了一個(gè)全新的「掌上兼容計(jì)劃」:與眾多游戲工作室合作,對(duì)數(shù)千款游戲的掌上兼容性進(jìn)行了測(cè)試、優(yōu)化和認(rèn)證,讓玩家只需要細(xì)微的設(shè)置就能暢玩游戲。
▲
圖源:YouTube@Matthew Moniz
屆時(shí),玩家能直接查看庫里中游戲?qū)φ茩C(jī)的兼容性,包含「掌機(jī)優(yōu)化」和「基本兼容」的大標(biāo)簽,以及 Windows 性能適配指示器——如果一款游戲同時(shí)標(biāo)有「掌機(jī)優(yōu)化」以及「應(yīng)該能玩得很好」或「應(yīng)該能玩得不錯(cuò)」的性能指示,說明它在 Win 掌機(jī)上能有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。
這很好解決了 SteamOS 上的一個(gè)現(xiàn)存問題:當(dāng)一款游戲顯示「兼容」SteamOS 時(shí),有時(shí)候只是意味著它「能玩」,但由于性能的問題,玩起來可能會(huì)很遭罪。
對(duì)于做一款「Xbox Win 掌機(jī)」這件事,微軟可以說是非常認(rèn)真的。為了解決設(shè)備啟動(dòng)游戲時(shí)編譯著色器消耗大量時(shí)間和性能的問題,微軟開發(fā)了一個(gè)新的功能:將一個(gè)編譯器緩存包和游戲同步下載,玩家啟動(dòng)游戲時(shí)就不需要從頭開始編譯著色器了。
由于目前還不是最終的正式版本,目前 ROG Xbox Ally 還會(huì)有一些小bug,比如有時(shí)候玩著玩著會(huì)不小心觸發(fā) Windows 11 的通知中心。
The Verge 也發(fā)現(xiàn)有時(shí)候設(shè)備的 Xbox 按鍵無法使用,玩《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》時(shí)遇到了典型的 Windows 應(yīng)用窗口無響應(yīng)問題。
性能優(yōu)秀的 ROG Xbox Ally
講完這個(gè)最重要的系統(tǒng),是時(shí)候看看這款游戲機(jī)玩起來究竟怎么樣了。
從外觀上我們可以發(fā)現(xiàn),比起更規(guī)整的 ROG Ally X,兩款 ROG Xbox Ally 都在兩側(cè)增加了一個(gè)「握把」的設(shè)計(jì),看起來從 Xbox 手柄上獲得不少靈感。
▲ 圖源:PC Gamer
PC Gamer 的編輯對(duì)這個(gè)設(shè)計(jì)贊不絕口,讓這個(gè)大塊頭游戲機(jī)握在手里的感覺非常舒適,甚至給了他一種「很輕」的錯(cuò)覺——實(shí)際上 ROG Xbox Ally 和 ROG Ally 重量非常接近。
Tom’s Guide 測(cè)試了好幾款游戲在更高配置 ROG Xbox Ally X 的運(yùn)行情況:
- 在中高畫質(zhì)設(shè)置、FSR 畫質(zhì)模式下,1080P 的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》平均幀率 83 FPS,運(yùn)行流暢,畫面也很好。
- 高畫質(zhì)和極致畫質(zhì)設(shè)置下,1080P 的《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》幀率都穩(wěn)定在 60FPS。
- 同樣的設(shè)置下,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》幀率能達(dá)到 93FPS。
▲ ROG Xbox Ally X 運(yùn)行《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》,圖源:YouTube@Matthew Moniz
對(duì)于配置略遜一籌的 ROG Xbox Ally,低畫質(zhì)下運(yùn)行《極限競速:地平線 5》能跑到 40-45FPS,Tom’s Guide 認(rèn)為這款低配掌機(jī)更適合運(yùn)行獨(dú)立游戲,而不是 3A 大作。
由于目前 ROG Ally X 還未正式發(fā)行,大部分媒體都只能在科隆游戲展上淺玩,大家最期待的休眠、續(xù)航問題,目前還沒能實(shí)測(cè)出區(qū)別。
不過有工作人員表示,微軟和 ROG 官方都注意到了 Windows 休眠能耗高、常喚醒的問題會(huì)極大影響玩家體驗(yàn),因此對(duì)此進(jìn)行了針對(duì)性的優(yōu)化。
▲ 圖源:Tom's Gudie
微軟官方下場助攻,「含著金湯匙出生」的 ROG Xbox Ally 在這個(gè)越來越熱鬧的 PC 掌機(jī)市場有了一個(gè)人無我有的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),加上 ROG 本身也靠前幾代 Ally 累積了不少知名度和口碑,在 Win 掌機(jī)之中還是非常具有競爭力的。
比起銷量和體量完全不是一個(gè)量級(jí)的任天堂 Switch 2,ROG Xbox Ally 真正的競爭對(duì)手或許還是 PC 掌機(jī)的銷量擔(dān)當(dāng) Steam Deck。微軟親自優(yōu)化的 Windows,這次能反超 SteamOS 嗎?
▲ 運(yùn)行 SteamOS 的 ROG Ally X,圖源:Tom's Guide
目前看來,這個(gè)「Xbox 版魔改 Windows」,有一點(diǎn)「既要又要」的感覺:
既想通過一個(gè)新的界面已經(jīng)瘦身,讓 Windows 能以一種更高效的方式跑在這些主打便攜性的掌機(jī)上;但又不舍得大動(dòng) Windows,或者說 OEM 廠商也想保留一個(gè)完整的 Windows。
畢竟,要想說服消費(fèi)者買這些均價(jià)四五千的昂貴掌機(jī),而不是更便宜、玩游戲效果甚至更好的 Switch 或者 Steam Deck,完整 Windows 提供的娛樂能力甚至應(yīng)急生產(chǎn)力,是另一個(gè)有力的理由。
▲ 圖源:The Verge
這種解決方案究竟效果如何,還有待 ROG Xbox Ally 正式面世之后的實(shí)際體驗(yàn)解答。
就目前的試玩情況,幾家上手玩過 ROG Xbox Ally 的媒體和博主都對(duì)這套全新的 Xbox 界面以及「輕量版」Windows 給出了好評(píng),認(rèn)為微軟在為掌機(jī)優(yōu)化 Windows,以及推動(dòng) Xbox 與 Windows 融合上都邁出了相對(duì)堅(jiān)實(shí)的一步。
但現(xiàn)在只有一款 ROG Xbox Ally,微軟還能應(yīng)付地很好,為其準(zhǔn)備一系列的認(rèn)證或云端編譯器,以后產(chǎn)品數(shù)量越來越多,如何保證每一臺(tái)「Xbox」掌機(jī)都有出色體驗(yàn),是微軟想要擴(kuò)張這個(gè)品牌一定會(huì)面對(duì)的問題。
附上兩款 ROG Xbox Ally 掌機(jī)的參數(shù):
ROG Xbox Ally:
- AMD Ryzen Z2 A 處理器
- 60Wh 電池
- 16GB RAM + 512GB ROM
- 兩個(gè) USB-C 3.2 Gen 2 接口
- 主打 720P 均衡游戲體驗(yàn)
ROG Xbox Ally X:
- AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器
- 80Wh 電池
- 24GB RAM + 1TB ROM
- 主打 3A 游戲 1080P 體驗(yàn)
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.