近年來,索尼互動娛樂(SIE)可能重返掌機市場的消息一直在傳播,引發(fā)了游戲圈的廣泛關注。而根據知名爆料頻道Moore’s Law is Dead(簡稱MLiD)最新的消息,索尼正在開發(fā)一款具備任天堂Switch式底座功能的PlayStation 6掌機,這款設備將支持掌上模式與電視模式的自由切換,計劃于2027年底上市。如果消息屬實,這將是索尼自2011年推出PS Vita后,再度推出具備原生運行能力的掌機產品。
這款傳聞中的PS6掌機將與傳統(tǒng)家用型PlayStation 6同步推出,其硬件設計基于索尼與長期圖形合作伙伴AMD的最新技術文件。MLiD表示已看到“多份文件”明確提到,PS6掌機可像Switch一樣連接底座,而在底座模式下,其性能甚至能超越PlayStation 5基本款。這一跨界設計理念,無疑將為玩家?guī)砀屿`活多樣的游戲體驗。
在具體規(guī)格方面,傳聞顯示PS6掌機將搭載AMD APU,擁有四個Zen 6c核心與兩個專用系統(tǒng)核心。GPU則采用16個RDNA 5 CU,在掌機模式下時脈為1.2GHz,插入底座后可提升至1.65GHz。這意味著玩家在外出時可以享受流暢的便攜游戲體驗,回到家中又能通過底座連接電視,獲得接近主機級別的游戲性能。MLiD推測,該裝置可能定價500美元左右,這一價格定位既體現了其高性能特性,也與市場上同類產品形成了競爭關系。
值得注意的是:這款掌機與2023年索尼推出的PlayStation Portal有著本質區(qū)別。后者僅作為PS5的串流配件,無法獨立執(zhí)行游戲,而新掌機將具備原生運行能力,真正回歸了掌機的本質屬性。這一變化也標志著索尼對便攜游戲市場的重新重視,有望填補自PS Vita停產后留下的市場空白。事實上,索尼在次世代游戲主機的布局早已開始。早在去年,《路透社》就曾報道索尼已與AMD簽約,委托后者設計并制造PlayStation 6芯片,并將“向下兼容性”視為新世代的重要策略。AMD先前已成功打造PS5、PS5 Pro的芯片,這無疑是索尼繼續(xù)選擇與其合作的關鍵原因。這種長期穩(wěn)定的合作關系,為PS6掌機的性能表現提供了有力保障。
在軟件兼容性方面,PS6掌機有望延續(xù)索尼的向下兼容策略,讓玩家能夠在新設備上暢玩PS4和PS5的經典游戲。這一功能不僅能提升設備的實用性,也能幫助玩家更好地過渡到新的游戲生態(tài)中。對于擁有大量PS系列游戲庫的玩家來說,這無疑是一個極具吸引力的賣點。索尼方面在今年夏季的業(yè)務會議上表示,將持續(xù)“探索全新且更強化的方式,讓玩家與游戲互動”,并強調平臺未來發(fā)展“是最優(yōu)先的考量”。雖然官方尚未正面回應掌機計劃,但這些表態(tài)與不斷流出的爆料相互呼應,暗示著索尼正在積極布局次世代游戲市場。
當然,我們也需要理性看待這些爆料。畢竟目前索尼官方尚未正式公布任何關于PS6掌機的信息,所有細節(jié)都還處于“傳言”階段,未來仍有可能發(fā)生變化。隨著技術的不斷進步和玩家需求的多樣化,游戲硬件市場正朝著更加多元化的方向發(fā)展。索尼此次傳聞中的掌機計劃,既是對市場趨勢的回應,也是對自身產品矩陣的完善。如果一切順利,2027年底我們或許就能見到這款兼具創(chuàng)新性和實用性的游戲設備,屆時將為整個游戲行業(yè)帶來新的活力和競爭格局。讓我們拭目以待索尼在次世代游戲市場中的精彩表現。
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