提起“掌機巔峰之戰(zhàn)”,索尼和任天堂絕對有著一段佳話,PSP和NDS的比試最終以后者的勝利告終。如今的掌機領(lǐng)域,任天堂Switch一代再次大獲成功,Switch2又是王炸開局,就連微軟也高調(diào)推出Xbox ROG Ally X游戲掌機,索尼自然不會閑著。
最新一條關(guān)于索尼PS6掌機的傳聞流出,根據(jù)泄露規(guī)格,這臺PS6掌機的性能將超過Xbox ROG Ally X,甚至優(yōu)于基礎(chǔ)版的PS5游戲主機。
根據(jù)消息可知,這臺索尼PS6掌機將配置一枚AMD為其定制的APU,采用四個Zen6c核心,以及額外兩枚用于系統(tǒng)級任務(wù)的內(nèi)核。在GPU方面,據(jù)稱PS6掌機將配備16核心的RDNA5計算單元,在“掌機模式”下提供1.2GHz的主頻,“主機模式”頻率為1.65GHz。
從透露消息中也能看出,傳聞中索尼PS6掌機也將采用與任天堂Switch類似的模式,通過類似DOCK的媒介切換掌機和主機模式。
至于大家最關(guān)心的實際性能,在“主機模式”下,傳聞中的索尼PS6掌機的光追性能是PS5的1.3-2.6倍,光柵性能可以做到PS5的55%-75%。如果PS6掌機真具備這樣的性能,那原生PS5游戲在經(jīng)過一些優(yōu)化后,都可以在這臺傳聞中的這臺掌機上運行。
還有玩家發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在許多PS5原生游戲都提供了“低功耗”模式,不排除這是游戲廠商在為即將到來的PS6掌機所作的準備。
最后就是大家最關(guān)心的游戲生態(tài)問題了,要知道,索尼PSP當年也是硬件配置拉滿,但在游戲生態(tài)上敗給了任天堂NDS。
現(xiàn)實點看,任天堂圍繞Switch的游戲資源依舊豐富,完全不輸NDS時代。不出意外,索尼這臺傳聞中的PS6掌機,將面臨與當年不相上下的一場惡戰(zhàn)。
我們更愿意相信,這臺傳聞中的索尼PS6掌機是一款“防御性產(chǎn)品”,畢竟微軟和任天堂都在瓜分掌機市場,索尼當然不想這么放手。
理智分析,任天堂有海量的第一方游戲IP,微軟也有大量的OEM廠商助陣,Windows系統(tǒng)的開放性也是其關(guān)鍵性優(yōu)勢。反觀索尼,第一方游戲多以AAA為主,移植掌機難度很高,第三方游戲體驗不見得比Xbox掌機強多少,實在讓人捏一把汗。
無論如何,索尼想要在掌機市場分一杯羹,給玩家多一個選擇,大家也可以期待一下。
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