大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!
又到了我們看圖挑游戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺沖擊力的好游戲!每周鎖定這里,讓你大飽眼福!
今天要給大家介紹的是《云族裔(inZOI)》。
小弟在3月《inZOI》剛上線的時候介紹過一次,《inZOI》搶先試玩首周銷量就超過100萬份后,不少玩家都沖著“財閥模擬器”,以及模擬人生的代餐去玩它的。
當時小弟就表示《inZOI》的表現(xiàn)除了深度自定義的捏臉系統(tǒng)和房屋建造系統(tǒng)外,在其它各種方面不盡如人意,內(nèi)容空洞可玩性缺失,好像吸睛點都只在捏臉的“好看”上。不過游戲現(xiàn)在還處在EA階段,游戲的底子和框架很好,很多東西都還能改。
現(xiàn)在5個月過去了,《inZOI》發(fā)布了其首個大型DLC《海島假期》。
DLC主要內(nèi)容包括新地圖“Cahaya”,與此前已經(jīng)開放的韓式現(xiàn)代風城市Dowon和美式沿海城市Bliss Bay的風格不同,Cahaya是一座充滿熱帶風情的群島,由三座島嶼組成,在新地圖中,玩家可以體驗一系列全新玩法,會感受到完全區(qū)別于都市生活的游戲體驗。
那么海島DLC到底好玩不好玩呢?這款游戲如今的完成度究竟怎么樣,相比較剛發(fā)售時有多大提升呢?
廢話不多說,上圖!
(@折紙姬)
看點一:真成“財閥模擬器”了
《inZOI》免費發(fā)布新DLC,自然是想補上玩家上線以來一直吐槽的痛點:內(nèi)容空洞。
所以海島DLC擴充了一系列新玩法:種田、擺攤、潛水、生存、泡池、臺球、釣魚、工藝品制作,以及開船開飛機等富人才玩得起的海邊項目等等??傊雌饋砗uDLC終于更像一個“財閥模擬器”了。
等下,呃,竟然真的有大保健……?
別說,這次更新后,還真有一些“大保健”玩法。
這次最大的亮點就是升級了互動和情緒系統(tǒng),不僅對話更真實,戀愛關系也更豐富了,也就是說,NPC的反應更真實了。
所以就有玩家玩出了一些“不當人的事”。
比如,學長沐蘇蘇就開發(fā)出了個“全新”玩法:不吃不喝也不用洗澡,直接和伴侶反復求愛。
第一次求愛?成了!第二次再來?還成!結(jié)果到第三次,男方就開始找借口婉拒了,開始透露出了害怕的神情。
第四次,男方明顯扛不住了,開始露出疲態(tài);
第五次一下床,男方的求生欲已經(jīng)上來了,直接開啟 “逃跑模式”,腳底抹油滋溜一下跑走了。但,你是我選中的人,干,必須接著干!
在這期間男方多次表示想吃飯洗澡,但,洗什么洗啊,接著來啊~
第六次的時候,男方已經(jīng)明顯崩潰了,走路已經(jīng)走不穩(wěn)了。
直到第三十次,男方都沒有倒下還能堅挺,還沒有亡,只是會出現(xiàn)一定精神萎靡身體不適感冒咳嗽。
(我還能行)
當然你還可以更加沒有下限一些,直接當著對方女友/妻子的面進行親密舉動,挑起家庭倫理大戰(zhàn)……
除此之外,你還可以沙灘野戰(zhàn)、搭訕1000名美女(并被拒絕)、和7個前男友一起海島一日游 、開啟四男一女修羅場等等……
(玩這個游戲就是不太想當人)
不過如果你總是當海王出軌,你的對象有的會開始惱羞成怒,甚至會失控對玩家實施“家暴”,甚至把自己氣死……
看點二:果然最賺錢的都在刑法里
當然這次《inZOI》海島DLC也不是只更新了戀愛,種田、挖礦、釣魚這三大功能,這次在海島DLC里頭也全都有了。
作為一個中國人,種田幾乎是寫在基因里的,這到哪里不都得先種田再說?
想要種地,玩家得開墾一個地塊,然后制作一個耙子和澆水壺。使用耙子給種植地塊翻翻土,親手種下幾枚種子,然后澆水施肥就可以了。從此開始,玩家需要連著幾天給這塊地拔除雜草,直到收獲日的到來。
別說,頗有點3D星露谷物語的感覺。
挖礦這個玩法倒是在模擬生活玩法中不多見,挖礦會隨機產(chǎn)出礦石和寶石,而寶石又可以加工成各種形狀的珠寶,玩起來倒是非常有撿垃圾開盲盒的快感。
只是前提是先得把挖礦的經(jīng)驗挖上去,才能把銀礦金礦給挖出來。
釣魚的玩法在游戲中就很常見了,玩家能釣到許多不同的魚,然后購買魚缸將其放進去裝飾,也可以將這些魚直接賣掉換錢。如果玩家前往無人島探險,還可以直接釣魚用篝火烤著充饑。
不過……你們見過有誰是通過上班變成有錢人的?
沒有的,反正小弟我沒見過。
這次海島更新了經(jīng)濟系統(tǒng),可以貸款和買人身保險了!
所以,最地獄的玩法來了。你只需要建立一個大家庭,然后給每個人都買上死亡保險,在給出了主控之外的人都來點“意外”,就可以瞬間到手數(shù)萬,過上富豪生活!
不得不說這方式挺好的,就是有點缺德,還有點費人!
如果你覺得這個方式太費人,那也有不那么費人的辦法。
首先,你需要斥巨資買臺電腦,然后稍微練習一下編程等級,接著去大街上隨便找?guī)讉€人打架,把自己聲望從善良轉(zhuǎn)變?yōu)樾皭海涂梢詫W到個叫二手交易詐pian的全新技能。
接著在網(wǎng)上找個倒霉蛋,10分鐘就能賺3000塊。
好家伙,果然最賺錢的都在刑法里寫著了。
如果嫌不夠的話,編程練到六級后,還可以滿大街找ATM機無卡自助取款,再練練,到9級還能直接黑入銀行拿錢,實現(xiàn)銀行是我家的夢想,不管走到哪都有用不完的錢拿。
缺點是,走路上被警察看到會被帶走吃牢飯,但,不會追回贓款……
(是實打?qū)嵉亩椎匠鰜恚?/p>
雖然這么搞會聲名狼藉,但是在別墅里泡澡看海的時候,想起之前冒著大雨,當老農(nóng)民收菜……
鈔能力真好?。ㄒ陨蟽H為游戲內(nèi)容,無不良引導)
小弟和你說:
“海島假期”雖說是DLC,但其實更像是對游戲本體這個半成品的補充,內(nèi)容確實豐富了,但還是不夠。游戲距離“好玩”,還是有很大的距離。
但生活模擬這個品類,實在是沒有后來競爭者了,十幾年來僅有《模擬人生》一家獨大,缺少挑戰(zhàn)者。
《inZOI》至少在畫面、捏臉以及自定義方面確實遙遙領先《模擬人生》,而且審美在線,虛幻5捏出來的漂亮妹妹確實好看。哪怕你對這種偏網(wǎng)紅的韓國臉不感興趣,這幾年過激的歐美DEI洪流也會讓你猶豫一秒。
(@KNINEBOX)
不過現(xiàn)在《inZOI》的開發(fā)速度還是太慢了,想要更加完善,確實還有很長的路要走。
但好在他們真的在改了。
據(jù)《inZOI》制作人媒體交流內(nèi)容來看,短期內(nèi)會優(yōu)先快速響應玩家的反饋,長期目標則是夯實《inZOI》的獨特體驗,并計劃以季度為單位,通過版本更新的形式持續(xù)擴充原有游戲的內(nèi)容,增強“旅行”概念。
或許未來某一天,真的能超越《模擬人生》也說不定。
一個正驚問題:
你覺得《inZOI》還要多久才能打敗《模擬人生》呢?
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