6月20日上午9點(diǎn),國產(chǎn)單機(jī)《歸唐》首支預(yù)告片正式放出。
近5分鐘的首曝PV中,安史之亂后唐王朝的殘破衰弱與華麗雍容,伴隨主角團(tuán)成員阿耶與阿寧“歸唐”之路的坎坷得以盡數(shù)呈現(xiàn),“黃沙中最后一縷忠魂”也成功地打動了不少人。
僅過去2個多小時,《歸唐》首支預(yù)告片僅在B站上就取得了超百萬播放,且后勁十足,發(fā)布24個小時后,其B站播放量正式突破千萬大關(guān),熱度可見一斑。
不過預(yù)告看得激情澎湃,但評論區(qū)玩家們的態(tài)度卻比較一致,無論玩家從哪個角度分析,最后總結(jié)都是“先質(zhì)疑,再質(zhì)疑,繼續(xù)質(zhì)疑”。
據(jù)悉,《歸唐》是一款由網(wǎng)易雷火事業(yè)群·臨安24工作室打造的動作冒險單機(jī)游戲,整個項(xiàng)目由網(wǎng)易雷火老大胡志鵬親自帶隊,2018年開始籌備,2021年正式研發(fā),期間曾流出“高品質(zhì)買斷制單機(jī)”“宏大的歷史題材”等信息,但因是傳言,并未引起廣泛關(guān)注。
其實(shí)早在2023年,《歸唐》就注冊了相關(guān)商標(biāo),且開通微博為日后宣發(fā)做準(zhǔn)備,只不過當(dāng)時網(wǎng)易對其商業(yè)模式存疑,對項(xiàng)目前景也存在爭議,故而未透露過多蛛絲馬跡,最后還是在胡志鵬的堅持下,項(xiàng)目才得以繼續(xù)。
直到6月19日,B站官宣將在6月20日早上9點(diǎn)公布一款神秘新游戲,同時還放出了一張“上B站,看村里又一個大學(xué)生”,大家才意識到傳言非虛。制作人胡志鵬也是在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了游戲PV,并配言:“我決定了。還是想,再試一次?!?/p>
不過對于“村里又一個大學(xué)生”這一名頭,多數(shù)玩家都給出了負(fù)面的表態(tài),覺得這代表了“玩家對你的認(rèn)可,不應(yīng)該用來自夸”。
胡志鵬也是在朋友圈中呼吁大家別再說村里又一個大學(xué)生之類的話了,直言還差很遠(yuǎn),只是一群對國產(chǎn)單機(jī)游戲有執(zhí)念的人。但《歸唐》真的希望更多有同樣信念的人,更多大學(xué)生加入其中。
一條新的未驗(yàn)證過的路
《歸唐》在放出首支預(yù)告片時,簡單地敘述了故事的大概。
安史之亂后,中土破碎,河西淪喪,沙州在血色統(tǒng)治中蜷伏六十余載。直到公元848年,不堪壓迫的義士們奮起揮干戈,將沙州光復(fù)。
為將捷報告知長安,十隊信使毅然東行。他們將穿越血腥殘忍的人間煉獄,踏過戈壁,翻越冰川,與沙暴、朔風(fēng)、暴雪共舞,以血肉鋪就三千里歸唐絕路——此去非為生還,只為在黑暗里點(diǎn)燃希望的星火。
十隊信使,他們或?yàn)槭场⑥r(nóng)夫、僧侶,或?yàn)槔险?、壯士、孩童。他們未曾留名青史,卻以凡人之軀筑起黃沙中的最后一縷忠魂。
玩家將成為送信者中的一員,踏入漫天黃沙,拯救河西、回歸大唐。
官方在放出預(yù)告片后也是發(fā)文詳解了游戲的故事背景,主要講述的就是唐大中二年,已淪陷了六十多年的沙州光復(fù)后,義軍領(lǐng)袖張議潮決定派出十支小分隊,分頭出發(fā),前往三千里外的長安報信。即便這條路生死難料,還是無數(shù)無名英雄組成的十隊信使甘心前往,最終只有敦煌高僧悟真所率的一支繞過大漠抵達(dá)天德軍。
結(jié)合官方所述,游戲選擇從小人物視角出發(fā),大概率講述玩家作為一位送信者,為了“歸唐”的信念,歷經(jīng)千難萬險送去捷報的冒險故事。
著眼于PV,游戲整體質(zhì)量應(yīng)該可以對標(biāo)類似《神秘海域》那樣的世界級敘事向3A作品。畫面寫實(shí)精細(xì),角色和場景塑造方面有著極高的質(zhì)量。
建筑、服裝、飾品等諸多內(nèi)容在刻畫時都參考了史實(shí),比如開元通寶銅錢樣式、破碎的唐三彩等,是極為貼合當(dāng)時的時代背景的,能夠直觀感受到《歸唐》為了給玩家創(chuàng)造3A級體驗(yàn)所做出的努力。
玩法方面,整個PV呈現(xiàn)的內(nèi)容比較有限,可以看出有類似“刺客信條”那樣的潛行、暗殺的玩法。
另外游戲也具備像是《戰(zhàn)神4》《戰(zhàn)神諸神黃昏》這種狂放、真實(shí)、拳拳到肉的戰(zhàn)斗方式,甚至還有一些合作探索解謎、雙人平肩作戰(zhàn)等國產(chǎn)單機(jī)未曾嘗試過的設(shè)計。
就像官方說的那樣,將為玩家?guī)砹η笳鎸?shí)但又想象力飛揚(yáng)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),在殘酷的戰(zhàn)場上艱難地求生,見機(jī)行事,妥善地運(yùn)用身邊的環(huán)境和物品,打出一場場“命懸一線、以命相搏”的即興戰(zhàn)斗,用各種創(chuàng)意擊倒敵人。
24工作室也在《永劫無間》的官號上發(fā)了名為“《歸唐》現(xiàn)世,說說24”的文章,表示“兩支團(tuán)隊同屬「24工作室」,做硬核寫實(shí)的動作游戲,花開兩朵,各表一枝。我們有各自的攻堅課題,卻也有著不謀而合的審美意趣,和同氣連枝的心有靈犀。我們愿做探路者,深入無人區(qū),走未驗(yàn)證過的路,做沒有十成把握的事,以自己的尸體或豐碑為信標(biāo),告訴后來之人,這里我們曾經(jīng)抵達(dá)過?!?/p>
總的來說,敢于嘗試、十分大膽、24工作室也擁有相應(yīng)的積累,雖然曝光內(nèi)容比較細(xì)碎,需等待官方的進(jìn)一步介紹,但值得期待。
給《歸唐》一點(diǎn)時間,讓我們拭目以待
從各大平臺的PV播放量和相關(guān)內(nèi)容討論度不難看出,《歸唐》的熱度很高,國內(nèi)玩家也非??释吹揭豢钚碌膬?yōu)質(zhì)3A國單去接續(xù)《黑神話:悟空》創(chuàng)造的火熱勢頭。
但對于產(chǎn)品本身,玩家們所給出的態(tài)度就比較謹(jǐn)慎了,縱觀首曝PV下方的評論區(qū),高贊發(fā)言基本上都是質(zhì)疑,甚至還引發(fā)了一定的爭吵。
玩家能有如此態(tài)度并不意外,網(wǎng)易能夠突然邁入如此大膽的一步,任誰都要冷靜一下,細(xì)心觀察。同時《燕云十六聲》之前所引發(fā)的爭議,也確實(shí)為網(wǎng)易在后續(xù)推出優(yōu)質(zhì)單機(jī)時,在輿論方面造成了一定的拖累。
更關(guān)鍵的是,有過《黑神話:悟空》的成功,當(dāng)下玩家對于3A國產(chǎn)單機(jī)的態(tài)度少了一份激進(jìn),多了一絲沉穩(wěn)。玩家們相信國內(nèi)游戲團(tuán)隊有能力,也有實(shí)力做出讓世界驚艷的3A大作,但想讓大家從期待變?yōu)榈却?xì)致的實(shí)機(jī)演示,以及相關(guān)試玩會活動媒體和幸運(yùn)玩家的真實(shí)體驗(yàn)缺一不可。
首曝PV發(fā)出6個小時后,《歸唐》對玩家鋪天蓋地的質(zhì)疑進(jìn)行了回應(yīng),表示“理解大家對于網(wǎng)游大廠雷火的不信任,但是雷火成立已經(jīng)18年了,我們也一直在改變。我們希望用歸唐來修復(fù)大家對我們的信任裂痕。”
“說了是單機(jī),就不可能是手機(jī)游戲。這話大家可以截圖留證?!?/p>
正如網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群臨安24工作室說的那樣,《歸唐》是他們的首部作品,它是一款關(guān)注“大歷史里的小人物”的動作冒險單機(jī)游戲;它是一款在各個質(zhì)量維度上嚴(yán)格對標(biāo)歐美一線大廠作品的沉浸式線性敘事游戲;這也是雷火在游戲行業(yè)深耕二十年后,對單機(jī)游戲領(lǐng)域發(fā)起的轉(zhuǎn)型沖鋒。
它渴望成功,渴望玩家給它一些耐心,給它一些時間,給它一個機(jī)會。
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