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2025年8月26日,《崩壞:星穹鐵道》3.6版本測試服V3改動數(shù)據(jù)公開,SP三月七(長月夜)的強(qiáng)度調(diào)整引發(fā)軒然大波。官方宣稱“增強(qiáng)單走能力”的背后,實(shí)則為核心機(jī)制的重大削弱,尤其針對其與遐蝶隊(duì)伍的協(xié)同性動刀,導(dǎo)致玩家怒斥“方向?qū)α?,?qiáng)度廢了”。這場爭議不僅關(guān)乎角色強(qiáng)度,更折射出開發(fā)組在角色定位與玩家訴求間的艱難平衡。
此次調(diào)整聚焦三大關(guān)鍵點(diǎn),均指向長月夜的機(jī)制拆分:
循環(huán)能力腰斬:V2版本中,長月夜通過“憶域引爆”機(jī)制可實(shí)現(xiàn)快速再動(每回合額外行動1次),但V3移除了該效果,導(dǎo)致技能循環(huán)周期延長約40%。玩家實(shí)測顯示,末日幻影中需額外堆疊30%速度詞條才能維持原有節(jié)奏。
遐蝶協(xié)同性剝離:專屬光錐的增傷效果從48%降至30%,能量回復(fù)減少8點(diǎn),直接削弱對遐蝶隊(duì)伍的輔助能力。更致命的是,移除“燒血換傷害”機(jī)制(V2核心特色),改為純數(shù)值加成,使遐蝶無法通過長月夜快速觸發(fā)燒血收益。
單走能力疑似“畫餅”:雖基礎(chǔ)倍率提升20%(強(qiáng)化普攻與終結(jié)技),但需綁定“記憶生命體系”隊(duì)友(如昔漣)才能發(fā)揮完全體效果。實(shí)測表明,0+1配置長月夜單C傷害僅比V1版本高5%,遠(yuǎn)低于同期主C水平。在V2版本中,遐蝶隊(duì)核心引擎長月夜與遐蝶、風(fēng)堇組成“左腳踩右腳”體系,在末日幻影中達(dá)成4000分通解。通過高頻燒血與再動,實(shí)現(xiàn)極限噴出4條龍,單木樁傷害達(dá)1200萬級,循環(huán)流暢,無需額外速度詞條即可無縫銜接技能。
然而在V3版本里,協(xié)同性與單走雙崩壞遐蝶隊(duì)價(jià)值暴跌。傷害預(yù)期降低20%(因少噴1條龍),循環(huán)斷裂導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)需插入平A拖節(jié)奏。單走能力未達(dá)預(yù)期,即使搭配新角色昔漣,同金數(shù)配置下傷害仍落后蝶風(fēng)隊(duì)15%,且需9金成本(1+1風(fēng)堇、2+1月、1+1昔漣),性價(jià)比極低。玩家調(diào)侃:“CH(策劃)用V3證明了一件事,長月夜既當(dāng)不了遐蝶的掛件,也做不了自己的主C”。
部分玩家堅(jiān)持“只要不綁定遐蝶就是勝利”,無視強(qiáng)度缺陷狂呼“CH聽勸”。典型言論為:“垃圾也無所謂,至少方向?qū)α恕?。?qiáng)度黨絕望了,期待單C能力的玩家發(fā)現(xiàn),長月夜倍率提升被“全隊(duì)125爆傷、24易傷”的拐力占模,導(dǎo)致自身輸出受限。有玩家吐槽:“單C看著這拐力不膈應(yīng)嗎?那刻夏副C也才50增傷!”大量原計(jì)劃抽6+5的玩家宣布終止計(jì)劃,直言“省下一萬塊,看CH表演”。
長月夜的困境本質(zhì)是角色定位與數(shù)值平衡的不可調(diào)和矛盾,若專注輔遐蝶,則違背“解放綁定”的玩家訴求。若強(qiáng)化單走,需大幅提升倍率(預(yù)期再增30%),但可能擠壓新角色空間。
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