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2025年8月,T1戰(zhàn)隊S14全球總決賽冠軍皮膚正式公布,其中輔助選手Keria的派克皮膚因內(nèi)含針對性彩蛋引發(fā)巨大爭議,回城動畫中出現(xiàn)的“暗殺名單”直接復刻了S14總決賽第五局BLG的BP選擇,并以畫叉動作對應游戲中BLG選手的死亡順序。這是《英雄聯(lián)盟》歷史上首次將對手的失利細節(jié)直接植入冠軍皮膚,被玩家稱為“終極羞辱”。
Keria的派克皮膚在按下Ctrl+2嘲諷鍵時,會展示一份懸賞令,名單內(nèi)容與S14總決賽決勝局BLG的陣容完全一致:
上單Bin:蘭博(最終戰(zhàn)績2/5/3)
打野Xun:盲僧(1/4/6)
中單Knight:阿貍(3/4/2)
下路Elk:卡莉絲塔(2/5/1)
輔助ON:烈娜塔(0/5/4)
派克揮動魚叉劃掉英雄的順序(蘭博→盲僧→阿貍→卡莉絲塔→烈娜塔),與比賽中BLG選手的陣亡順序完全同步。更尖銳的是,畫叉動作搭配了游戲內(nèi)“擊殺音效”,形成“處決BLG”的視聽閉環(huán)。
此次事件并非BLG首次成為T1的背景板。S14總決賽頒獎儀式上,T1隊員站在BLG選手席前高舉獎杯,現(xiàn)場鏡頭捕捉到BLG隊員低垂頭顱的畫面,被網(wǎng)友戲稱為“冠軍底座”。而皮膚彩蛋將這一隱喻推向極致:BLG雖無緣冠軍皮膚,但以另一種形式永駐T1皮膚。Reddit網(wǎng)友贊“贏家應有敘事權”,但韓國論壇Naver批評“違背體育精神”,值得玩味的是,T1選手似乎默許了這一設計。Keria在直播中坦言:“皮膚創(chuàng)意由團隊提交,官方采納了最有趣的方案?!?br/>
這個事情爭議的本質還是競技榮耀與尊嚴界限的博弈,支持者認為,冠軍皮膚作為勝利者書寫歷史的載體,理應記錄標志性時刻。此前DRX冠軍皮膚曾融入劍指Faker彩蛋,但未直接針對BP,T1彩蛋設計符合電競娛樂化趨勢,強化賽事記憶點。反對者則抨擊其“過度羞辱”,BLG粉絲怒斥:“擊敗對手是實力,羞辱對手是品格問題”。業(yè)界評論人指出:“競技精神應止于賽場,皮膚作為永久性商品,可能助長粉絲對立”。
對BLG而言,洗刷恥辱的唯一方式是賽場復仇。2025全球總決賽將于10月在中國舉辦,若BLG能突破T1封鎖,此次皮膚事件將成為逆襲敘事的完美注腳,若再次落敗,則暗殺名單將真正成為釘在恥辱柱上的永恒烙印。
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原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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