《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)透露,在參與公開測(cè)試的數(shù)百萬玩家中,有"相當(dāng)大規(guī)模"的群體使用達(dá)到或低于最低PC配置的設(shè)備運(yùn)行游戲。
《戰(zhàn)地6》公開測(cè)試取得了巨大成功,數(shù)百萬玩家投身戰(zhàn)場(chǎng),其中"相當(dāng)大規(guī)模"的玩家使用的設(shè)備達(dá)到或低于最低PC配置要求。技術(shù)總監(jiān)克里斯蒂安·布爾在接受Eurogamer專訪時(shí)表示,在首批參與測(cè)試的PC玩家中,大多數(shù)使用的是低端硬件設(shè)備。布爾詳細(xì)介紹了戰(zhàn)地工作室與EA為確保游戲在老舊低端硬件上的優(yōu)化所做的努力。
布爾解釋道:"我們不僅構(gòu)建地圖,還要求美術(shù)與技術(shù)美術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)這些地圖進(jìn)行調(diào)整以提升運(yùn)行性能。我們投入大量精力確保實(shí)現(xiàn)既定性能目標(biāo),無論玩家使用最低配置還是頂級(jí)配置,都能獲得我們精心設(shè)計(jì)的游戲體驗(yàn)。"
當(dāng)被問及在當(dāng)前PC硬件價(jià)格高企的背景下,服務(wù)最低配置玩家對(duì)開發(fā)者的重要性時(shí),布爾表示:"最低配置標(biāo)準(zhǔn)無疑是我們最重要的指標(biāo)之一。從商業(yè)和市場(chǎng)層面來看都至關(guān)重要——我們希望讓盡可能多的玩家能夠體驗(yàn)游戲。"
"我們進(jìn)行了大量數(shù)據(jù)分析,在遠(yuǎn)超最低及推薦配置的各類硬件上測(cè)試游戲性能。既明確了我們能實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),也從商業(yè)角度確定了必須達(dá)成的目標(biāo)——即吸引更廣泛的PC玩家群體。這始終是我們關(guān)注的核心重點(diǎn)。"
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