說實話,我本來沒太關(guān)注過飛魚科技,但這兩天被他們的那份財報驚到了。
7月23日,飛魚(1022.HK)發(fā)布了上半年盈利預(yù)告,說今年前六個月估計能賺5500萬到7000萬元。而去年這個時候,他們還虧了200萬出頭…這反差也太大了吧?一年時間,從貼錢到賺錢,也讓不少投資人直呼看不懂。
▌一年時間,飛魚到底干了啥?
去年飛魚的日子其實并不好過,游戲上沒什么新貨,投資還虧了,怎么看都像是要“茍”一陣子。但今年上半年,他們突然就發(fā)力了。
我翻了翻數(shù)據(jù),去年全年飛魚才賺2.76億營收,現(xiàn)在半年就能凈賺7000萬?這效率簡直離譜,但要不是公告里寫得清清楚楚,我都懷疑自己是不是看錯了。
▌一款小游戲撐起了這波反彈
我一開始還以為是他們哪個老IP出續(xù)作了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)主力只是個叫《一步兩步》的小游戲。
這名字聽著像兒童跳格子,但實際表現(xiàn)卻堪稱神奇,游戲在去年8月上線,在今年初就沖上了微信小游戲暢銷榜第八位,說它是飛魚的“提款機”也并不夸張。
為什么這么賺?說白了就是回本期到了,去年砸下去的營銷費,今年終于開始回血。而另一方面是整個小游戲市場這兩年真的變了,HTML5游戲市場去年的收益就暴漲近100%。
▌老游戲繼續(xù)“回血”,投資也沒拖后腿
你以為這次飛魚只靠新品?那就太小看它了,《保衛(wèi)蘿卜4》廣告的收益也同比增長22.2%,還有經(jīng)典IP“神仙道”“三國之刃”雖然熱度不算高了,但每年都還能穩(wěn)穩(wěn)帶來點營收。
但是最讓我驚訝的是他們的投資板塊,去年他們在某家科技合伙企業(yè)里虧了1160萬,今年同個項目居然能倒賺30萬-100萬元,我感覺這運氣來了真的擋都擋不住。
▌行業(yè)也在變天,飛魚這波不算蒙的
當(dāng)然,飛魚能翻身,也要感謝的是整個游戲行業(yè)的氣氛變了。因為2025年剛過一半,公共游戲股指數(shù)已經(jīng)漲了28%,碾壓了標(biāo)普500的5%。而政策那邊也不再卡脖子了,7月份一口氣批了134個版號,版號常態(tài)化已經(jīng)坐實。
就連市場研究機構(gòu)DFC都在說,寒冬差不多過去了,今年可能會是個轉(zhuǎn)折點。我覺得飛魚也看得也很清楚,不光是繼續(xù)做小游戲,還準(zhǔn)備把《霓虹深淵2》推上主機平臺。
▌小游戲能續(xù)命,但飛魚想的是更大一盤棋
這波飛魚靠《一步兩步》翻了身,讓人意識到一個事——小游戲其實并沒你想的那么“小”。
只不過,我認(rèn)為這類游戲更像是短跑選手,爆發(fā)可以很強,但能不能跑完全程,還得看飛魚自己怎么運營。就比如,《霓虹深淵2》真的能打開主機市場嗎?老IP還能撐幾年?這都是他們得面對的問題。
《霓虹深淵2》
但不管怎么說,現(xiàn)在的飛魚確實是個活教材:別光盯著3A大作,像小游戲、情懷IP、多個平臺同步推進,也能把一個虧損的公司,重新拉回到正軌上。
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