在游戲圈里,給游戲命名一直是個很“講究”的事。諸多看上去相當(dāng)高大上的名字,在經(jīng)過本地化或者暗語化之后,總是讓人感覺相當(dāng)“接地氣”。
《動物森友會》和“猛男撿樹枝”,《生化危機(jī)》和“浣熊市跑男”,乍一聽還得讓人好好反應(yīng)一下。
有些廠商,在游戲名方面,可以下足了功夫,國產(chǎn)的《古劍》系列,每一代都會附上一句恰到好處的詩句,讓人印象深刻。但也有些廠商,喜歡更簡單粗暴的方式,直接在游戲名后面加數(shù)字。
作為經(jīng)典機(jī)甲游戲,《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》(以下簡稱機(jī)戰(zhàn))的歷史可謂是相當(dāng)悠久,而除了改變數(shù)字之外,機(jī)戰(zhàn)系列通常會在游戲名背后加上一個字母。從早年的G系列和F系列開始,一直延續(xù)至今。AZRDJWKLVXT,再到如今剛剛發(fā)售的最新作機(jī)戰(zhàn)Y,引得不少玩家們吐槽,留給機(jī)戰(zhàn)系列的字母,真的不多了。
話雖如此,但游戲好不好玩,通過名字來判斷肯定不靠譜。機(jī)戰(zhàn)作為老牌經(jīng)典IP,雖然在命名上看上去有些“敷衍”,但機(jī)戰(zhàn)系列的質(zhì)量,可是相當(dāng)扎實(shí)。
在機(jī)戰(zhàn)Y正式上架Steam后,游戲收獲了不少好評。
自90年代機(jī)戰(zhàn)系列誕生至今,跨越了數(shù)個平臺,推出了數(shù)十款作品。雖然機(jī)甲類游戲相對小眾,但機(jī)戰(zhàn)的每一次推出新作,都有熱情的粉絲捧場,這些年來一向如此。機(jī)戰(zhàn)系列是如何誕生的,又為何讓愛好者們又愛又恨?我們不妨接著新作上線的機(jī)會,好好聊一聊。
英雄大亂斗有沒有搞頭?
80年代末期,時(shí)任萬代子公司Banpresto(眼鏡廠)社長的杉浦幸昌,看著自己手里茫茫多的作品版權(quán),腦海中冒出了奇思妙想。這么多人氣角色,要是都在同一部游戲里登場,那人氣是不是就要螺旋起飛?抱著這個想法,在試水過《SD英雄總決戰(zhàn)》《SD大相撲》的等亂斗游戲之后,1991年,第一代機(jī)戰(zhàn)誕生。
《魔神Z》《蓋塔機(jī)器人》和《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》,初代機(jī)戰(zhàn)只有這三部作品的機(jī)體,但憑借著“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”式的新奇體驗(yàn),成功讓銷量突破10萬大關(guān),為續(xù)作的誕生打下了基礎(chǔ)。機(jī)甲亂斗、策略戰(zhàn)棋,這些元素搭好了機(jī)戰(zhàn)系列的框架,自此眼鏡廠開足馬力,機(jī)戰(zhàn)系列不斷推陳出新。
在不斷發(fā)展的過程中,機(jī)戰(zhàn)系列也在努力適應(yīng)平臺與玩家口味的變化。遍歷機(jī)戰(zhàn)整個系列,曾誕生過銷量超85萬,以純粹硬核被玩家們視為標(biāo)桿的機(jī)戰(zhàn)F系列,也嘗試過擁抱3D化,追求更好的視覺觀感。
然而,隨著系列作越出越多,玩家們的審美逐漸疲勞,機(jī)戰(zhàn)系列也在向“年貨”游戲靠攏。好在制作組意識到了這一問題,逐漸放慢了游戲研發(fā)的腳步,認(rèn)真打磨新內(nèi)容。這讓最近幾代游戲的口碑好了不少,機(jī)戰(zhàn)T更是刷新了歷史銷量。
返璞歸真 重鑄機(jī)戰(zhàn)榮光
雖然機(jī)戰(zhàn)已經(jīng)推出了數(shù)十代,但核心的樂趣沒有變化,大家依然想操縱自己喜歡的“蘿卜”,在游戲中大殺四方。因此,有哪些作品參戰(zhàn),成了每次新作推出時(shí),機(jī)戰(zhàn)玩家們最關(guān)心的話題。
新作機(jī)戰(zhàn)Y,在參戰(zhàn)作品方面,選擇了新老融合,既有《高達(dá)Z》和《圣戰(zhàn)士丹拜因》這種老朋友,也有《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 水星的魔女第一季》《SSSS.電光機(jī)王》這類新朋友,主打一個與時(shí)俱進(jìn)。參戰(zhàn)作品數(shù)量超過20部,可以說是角色陣容空前強(qiáng)大。
在參戰(zhàn)作品的選擇上,機(jī)戰(zhàn)Y也是更加“放飛自我”,在繼奧特曼之后,“哥總”和“假面來打”也正式加入機(jī)戰(zhàn)系列。出色的音效和演出動畫,充分還原了原作。引得玩家們紛紛吐槽,按照目前這個趨勢,哆啦A夢加入機(jī)戰(zhàn)系列指日可待。
不過,早在《SD英雄總決戰(zhàn)》誕生那會,假面騎士和奧特曼就已經(jīng)和高達(dá)同臺競技過了,這波只能說是返璞歸真,和遠(yuǎn)古作品呼應(yīng)上了。
除了陣容之外,機(jī)戰(zhàn)Y在系統(tǒng)上也相當(dāng)有特色。
首先是STG記憶開放,消耗通過任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)值,可以給隊(duì)伍提供強(qiáng)化。簡單來說就是天賦樹加點(diǎn)。并且隨著部隊(duì)整體評價(jià)的提高,還會逐漸解鎖新的加點(diǎn),豐富的天賦樹,作為局外成長,提供了新的策略點(diǎn),進(jìn)一步提升了游戲的策略性。
自動保存也出現(xiàn)在機(jī)戰(zhàn)Y當(dāng)中,在我方回合開始時(shí),以及過關(guān)后進(jìn)入戰(zhàn)略部分時(shí),游戲會進(jìn)行自動保存。這意味著玩家們可以“悔棋”,在察覺到戰(zhàn)斗不對勁時(shí),及時(shí)調(diào)整自己的策略方式,提高游戲的容錯。同時(shí),前作的自動戰(zhàn)斗功能,在機(jī)戰(zhàn)Y中也保留了下來。
游戲中提供商店,供玩家們購買強(qiáng)化零件與技能,并且商店內(nèi)的物品,也會隨著部隊(duì)整體評價(jià)的提升擴(kuò)充。
機(jī)戰(zhàn)Y中,輔助角色有“紅藍(lán)綠”三種顏色,三名以上的輔助成員,會形成連攜效果,進(jìn)一步增強(qiáng)策略性。
新作機(jī)戰(zhàn)Y分為多個出售版本,除了本體之外,分為數(shù)字豪華版,數(shù)字終極版以及超限定版。
其中,數(shù)字豪華版除游戲本體之外,還包含了DLC①&②組合包。每個DLC包會追加5個機(jī)體,16個區(qū)域任務(wù),以及1-2個輔助成員。
除此之外,豪華版還包含獎勵任務(wù)包,可以體驗(yàn)穿插在本作故事之間的15個支線任務(wù)。豪華版特典,還擁有強(qiáng)化零件和技能以及貨幣,助力玩家們更好的推進(jìn)游戲進(jìn)度。
至于終極版,除了包含豪華版的獎勵之外,額外增加了極致音效&資料包,內(nèi)含動畫&音效31首,原創(chuàng)BGM15首,以及55頁設(shè)定資料。并且,終極版特典,還包含了兩個全新的強(qiáng)化零件。
超限定版作為最高一檔,數(shù)量有限,包含的獎勵也更加珍貴。除了上述獎勵外,還包含機(jī)戰(zhàn)Y角色亞克力立牌,原創(chuàng)BGM數(shù)字原聲帶:可獲得共76首原創(chuàng)BGM的序號(包含部分《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》系列樂曲)以及ROBOT魂<SIDE OG>盧恩龍模型,頗具收藏價(jià)值。
目前機(jī)戰(zhàn)Y系列已經(jīng)正式開售,感興趣的玩家可以前往Steam等平臺進(jìn)行購買>>>
如果你是一名準(zhǔn)備入坑機(jī)戰(zhàn)的新玩家,或者是一位對新作持觀望態(tài)度的老兵,不妨先去下載體驗(yàn)版體驗(yàn)一番。機(jī)戰(zhàn)Y的體驗(yàn)版已經(jīng)于本月8號正式上線,可以完整體驗(yàn)第一章的內(nèi)容,并且可以保存數(shù)據(jù),繼承到正式版當(dāng)中。
結(jié)語:
不知不覺間,機(jī)戰(zhàn)也走過了34個年頭,那些曾經(jīng)熱愛機(jī)戰(zhàn)系列的玩家們,早已成家立業(yè),邁入人生新的階段。也許會被生活所累,也許會為了事業(yè)奔波,但當(dāng)打開游戲后,看到那熟悉的角色,記憶中的招式時(shí),心中的“鋼之魂”也會再度被點(diǎn)燃。
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