大家好,我是正看向無底洞的何二維一。
今天的攻略咱們來針對(duì)昨晚上線的SP+塵心做個(gè)實(shí)測(cè)分析......反正這角色維一個(gè)人感覺有點(diǎn)秀,這個(gè)秀暫時(shí)不是指強(qiáng)度上到底有多么夸張,而是指其在天賦樹加點(diǎn)上的花樣倒挺多,搞得很多朋友在上手時(shí)也是一臉懵逼,那么SP+塵心到底是個(gè)啥水平?在如此只夸張的培養(yǎng)成本下,他的爆發(fā)能力又到底能否超越SP冰帝、SP修三等老牌主C,接著咱們就來一探究竟吧!
首先此次的UP池中,230抽和320抽對(duì)應(yīng)的資源都是額外給我們提供天賦樹技能點(diǎn)的資源,而經(jīng)過實(shí)測(cè)對(duì)比,天賦樹中能激活的技能效果數(shù)量與SP+塵心的強(qiáng)度息息相關(guān),所以基本上就是想玩......SP+塵心的朋友,這個(gè)230和320抽的獎(jiǎng)勵(lì)幾乎是要必拿的。
接著針對(duì)SP+塵心的星級(jí)消耗,這邊大致總結(jié)如下:
- 直接抽到的本體為黃色5星,星級(jí)培養(yǎng)上限為彩色5星
- 從黃色5星到紅色5星期間,每升1星需要消耗100個(gè)SP+塵心的碎片(也就是200個(gè)萬能碎片),這部分共計(jì)需要消耗500個(gè)SP+塵心的碎片(1000個(gè)萬能碎片)
- 從紅色5星到彩色5星期間,每升1星需要消耗200個(gè)SP+塵心碎片(也就是400個(gè)萬能碎片),這部分共計(jì)需要消耗1000個(gè)SP+塵心碎片(2000個(gè)萬能碎片)
所以想要拉滿SP+塵心的彩色5星上限,其培養(yǎng)成本極為夸張,尤其是針對(duì)覺醒券不太夠的朋友,壓力會(huì)更大,畢竟這波萬能碎片兌換SP+碎片的比例只有2:1,所以......不想拿覺醒券去抽心愿的話,光用萬能碎片來升星簡(jiǎn)直就是個(gè)天文數(shù)字。
接著在昨天的攻略中維一也說了,SP+塵心沒有常規(guī)強(qiáng)攻系魂師所謂的猛獸系和巨蝎系魂環(huán)的區(qū)分,大家直接隨便帶個(gè)強(qiáng)攻系的高練度魂環(huán)即可,他的技能差異更多是來自于“劍意縱橫”按鈕中的天賦樹系統(tǒng)。
接著這個(gè)天賦樹系統(tǒng)需要我們獲取點(diǎn)數(shù)才能逐步激活,其中三條分支分別對(duì)應(yīng):
- 紅色分支“劍影”:更聚焦于PVE副本,其中關(guān)鍵為第1個(gè)節(jié)點(diǎn)下需要由3個(gè)專屬魂骨的星級(jí)效果才能激活的快速輸出能力,這個(gè)有點(diǎn)類似于“先機(jī)”的效果了;接著是第4個(gè)節(jié)點(diǎn)下的“極道·七殺束縛”效果,其可以開啟領(lǐng)域效果;最后則是第6個(gè)節(jié)點(diǎn)下的“三相劍墟”效果,其可以大幅提升開啟領(lǐng)域后的傷害
- 黃色分支“劍舞”:更聚焦于PVP副本,其中第8個(gè)節(jié)點(diǎn)會(huì)對(duì)應(yīng)一定條件下的斬殺效果
- 藍(lán)色分支“劍花”:需要由SP塵心且達(dá)到相應(yīng)星級(jí)練度才能解鎖相關(guān)節(jié)點(diǎn),效果在更多聚焦于各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的增傷和減傷
接著至于獲取這個(gè)天賦樹的技能點(diǎn),咱們更多還是需要給SP+塵心提升星級(jí)才行,例如在達(dá)到紅色5星時(shí)其會(huì)擁有6個(gè)技能點(diǎn),而達(dá)到彩色1星后則會(huì)擁有12個(gè)技能點(diǎn),因此彩色1星和彩色5星這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)乃是SP+塵心的質(zhì)變星級(jí)。
當(dāng)然想要激活我們剛剛所提到的紅色天賦樹分支中的領(lǐng)域效果,SP+塵心也必須達(dá)到彩色1星才行......當(dāng)然達(dá)到彩色1星后,至少我們可以把天賦樹的技能點(diǎn)點(diǎn)到上圖中隊(duì)的這個(gè)模式,一共需要消耗12個(gè)技能。另外需要特別提醒的是,由于目前SP+塵心的專屬魂骨獲取渠道未知,所以他在短圖爆發(fā)上的能力暫時(shí)也無法實(shí)測(cè),還請(qǐng)大家知曉。
接著咱們先來做長(zhǎng)圖中的對(duì)比分析,陣容用的是目前大部分玩家都在使用的三控兩輔長(zhǎng)圖陣容,打的副本為神墟懸賞的敏攻系5樁boss與強(qiáng)攻系單樁boss,分別用彩色1星的SP+塵心替換主C,來對(duì)比彩色5星的SP冰帝和紅色5星的SP唐舞桐在多樁與單樁中的傷害高低,懸賞副本的天氣為烈日,測(cè)試號(hào)等級(jí)99級(jí),戰(zhàn)力約1200億,另外提醒由于目前游戲中的數(shù)值早已崩潰,因此以下結(jié)論僅供參考,此外由于SP+塵心太過于新穎和多變的緣故,因此不保證維一所試驗(yàn)的方式就是最優(yōu)解,大家也可以留言來提出自己的改進(jìn)方案會(huì)相關(guān)建議。
首先我們用SP冰帝的陣容打5樁敏攻系boss,其陣容的平均傷害大概可以達(dá)到5億2?左右,這個(gè)傷害數(shù)據(jù)大家可以先行參考一下。
接著我們將SP冰帝替換為彩色1星的SP+塵心,其天賦樹的加點(diǎn)參考上圖,直到把領(lǐng)域和第6個(gè)節(jié)點(diǎn)中的三相劍墟效果點(diǎn)出來,那么這個(gè)陣容的平均傷害大概可以達(dá)到1萬億2?左右,而這個(gè)陣容對(duì)比剛剛SP冰帝的陣容,大概傷害降低了5萬億倍左右,而經(jīng)過多個(gè)不同天賦樹搭配的實(shí)測(cè),這個(gè)打法的天賦樹加點(diǎn)方式已經(jīng)是相對(duì)傷害最高的一種了......所以目前SP+塵心在彩1星下的長(zhǎng)圖表現(xiàn)著實(shí)是有點(diǎn)那個(gè),當(dāng)然大家如果有更好建議的話也歡迎留言來提出自己的想法。
接著我們換成SP唐舞桐陣容打的強(qiáng)攻系單樁副本,這個(gè)陣容的傷害大概可以達(dá)到3000億2?左右,大家可以先行參考一下。
然后我們將SP唐舞桐換成SP+塵心,其在打強(qiáng)攻系的單樁副本時(shí)的陣容傷害大概約為3000萬億23左右,較之剛剛SP唐舞桐陣容的傷害也要低上個(gè)1萬億倍左右......
所以客觀來講,至少SP+塵心在達(dá)到彩色1星這個(gè)不算低的星級(jí)門檻時(shí),其在長(zhǎng)圖的各個(gè)副本中,距離SP冰帝和SP唐舞桐依然有較大的差距,這個(gè)超越億倍的差距也不是那么容易抹平的,就看官方后續(xù)如何來給SP+塵心補(bǔ)強(qiáng)了。
接著是PVP方面的實(shí)測(cè),和短圖類似的是,由于目前SP塵心缺專屬魂骨,所以他的這個(gè)類似于先機(jī)的快速輸出效果是暫時(shí)無法實(shí)現(xiàn)的,不過SP+塵心也不會(huì)被SP唐昊的2-1被動(dòng)給限制住,所以理論上官方給SP+塵心設(shè)定的武魂“七殺劍心”應(yīng)該是屬于獸武魂的范疇吧......
此外由于目前大部分的PVP戰(zhàn)斗都因?yàn)樯瘾F系統(tǒng)的介入變成了拉鋸戰(zhàn)......所以在此類PVP戰(zhàn)斗中,SP+塵心目前的使用反饋是屬于中規(guī)中矩的范疇,因?yàn)槔缢腜VP斬殺等效果也需要一定的暖機(jī)時(shí)間才能實(shí)現(xiàn),所以其后續(xù)的售后措施應(yīng)該也會(huì)著重于此來進(jìn)行優(yōu)化。
總結(jié):按照目前已經(jīng)達(dá)到彩色1星的這個(gè)不算低的星級(jí)門檻來評(píng)估,SP+塵心的綜合表現(xiàn)無疑是讓人有些失望的,當(dāng)然短圖和PVP戰(zhàn)斗因?yàn)橄葯C(jī)效果還沒有實(shí)現(xiàn)的緣故,我們還能些許理解,但長(zhǎng)圖其和目前的幾位核心主C的差距居然如此之大?這個(gè)就著實(shí)有點(diǎn)說不過去了,就這樣難題就扔回給了官方,培養(yǎng)成本如此之高的第一位SP+魂師,官方后續(xù)又該如何來進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)呢?最后也歡迎大家留言來聊聊自己的看法咯!
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