國(guó)產(chǎn)ARPG《失落之魂》今日正式發(fā)售,不過評(píng)價(jià)不高,大多原因還是和游戲本身有關(guān),包括手柄不能改鍵與首發(fā)的優(yōu)化災(zāi)難。
本作首發(fā)Steam評(píng)價(jià)“多半差評(píng)”,在48篇評(píng)論中僅有33%的好評(píng)率。此外,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),本作位于Steam暢銷產(chǎn)品第20位,首發(fā)人數(shù)峰值達(dá)3070,現(xiàn)在在線玩家2815(截至發(fā)稿前)。拋開場(chǎng)外元素,差評(píng)的主要內(nèi)容在于優(yōu)化問題,大多玩家反映開局一分鐘便閃退,開場(chǎng)動(dòng)畫僅有30幀,無法綁定PSN賬號(hào)等。
官方曾發(fā)文稱已準(zhǔn)備好首日補(bǔ)丁,將對(duì)全面性能進(jìn)行優(yōu)化并提升穩(wěn)定性,強(qiáng)化視覺效果,增強(qiáng)整體音效,并對(duì)全流程玩法升級(jí)與最終打磨。不知會(huì)不會(huì)改變這種情況。
此外,在英文區(qū)的評(píng)價(jià)也不是很高,大多都是對(duì)優(yōu)化的不滿與游戲本身質(zhì)量的評(píng)價(jià)。而該作在PlayStation商店的評(píng)分則為4.28分,74%的玩家給出了五星好評(píng)。
英文區(qū)部分差評(píng)(機(jī)翻):
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