DataEye推出小案例系列,專門研究國內(nèi)外中輕度玩法的潛力玩法原型。
近期海外市場又有值得關注的玩法出現(xiàn):
一款名為《 龐寶: 背包 英雄們 ( Pompo: Backpack Heroes) 》的背包+開箱RPG游戲在上線當天就進入了日韓和港臺的游戲免費榜Top 5。該游 戲疑似出自韓國廠商之手,而 DataEye-ADX海外版監(jiān)測到游戲的谷歌版早在6月份開啟預約時便進行了廣告素材投放。
在背包Like的熱度漸漸退散的今天,《龐寶: 背包 英雄們》是如何通過玩法的新融合向我們展示這個小游戲熱門機制還有探索空間的?今天,DataEye研 究院就來聊聊這款產(chǎn)品。
一、產(chǎn)品情況 &市場表現(xiàn)
《龐寶: 背包 英雄們》的以放置RPG的冒險體驗為基礎, 形象可愛的「龐寶」可以說是游戲的主角,他最多與四名英雄一起組成玩家隊伍,會自動推進關卡并與敵人戰(zhàn)斗。地圖則分為多個章節(jié),每個章節(jié)包含數(shù)十至上百個關卡 ,關底有BOSS戰(zhàn),擊敗后進入下一章節(jié)。
在傳統(tǒng)的放置冒險RPG框架上,《龐寶: 背包 英雄們》加入的開箱+背包機制是其最大的玩法亮點。 玩家在每次擊敗敵人或特定事件可獲得寶箱鑰匙,每次開啟寶箱可獲得3件隨機裝備。
玩家需要將講這些裝備手動拖拽至背包中,相同裝備可合成升級(最多兩級),以提升基礎屬性。玩家還可以通過旋轉(zhuǎn)裝備方向來優(yōu)化背包的配置空間,帶一定的策略屬性。裝備分為武器、護甲、盾牌、手套、藥水等類型。
這讓《龐寶: 背包 英雄們》有著即時決策的樂趣: 開箱產(chǎn)出的裝備類型、體積與屬性不定,背包空間的限制迫使玩家進行即時取舍,每件裝備的價值感因此得到提升。
同時,每一次隨機獲得的稀有裝備,都有可能促使玩家臨時改變原有的背包布局與戰(zhàn)術方向,形成戰(zhàn)斗思路的動態(tài)演化。
在外圍系統(tǒng)上,玩家可以養(yǎng)成 「龐寶」,提升其近戰(zhàn)、遠程、魔法三系攻擊能力。此外游戲也有限時的Boss挑戰(zhàn)系統(tǒng),帶隨機Buff選擇的爬塔玩法等。但仍有部分玩法模式未開放。游戲采用了IAP+IAA的混合變現(xiàn)模式。
根據(jù)點點數(shù)據(jù)的預估,《龐寶: 背包英雄們》從7月23日率先上線Google Play后便有收入進賬,最高時單日進賬2.6萬美元。但游戲在進入8月份之后收入水平明顯下滑,即使在App Store的上線也沒能帶來太多收入新增,這或許與后繼相對乏力和重復的游戲內(nèi)容有一定關聯(lián)。
在收入Top市場方面,日本和韓國均為游戲貢獻了超30%的收入,為首要收入地區(qū);中國臺灣和香港也各有著17%和8%的收入貢獻占比,其余市場收入占比均不過1%。東亞市場毫無疑問是游戲目前的主力地區(qū)。
冒險RPG的基底,開箱+背包的組合,《龐寶: 背包英雄們》為這一算得上「新經(jīng)典」的Like提供了新的創(chuàng)新思路,也再次證明小游戲的探索空間。
二、買量投放 & 素材創(chuàng)意
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,《龐寶: 背包英雄們》早于6月底開始投放廣告,在整個預約期都保持著少量的投放。在上線Google Play后,游戲加大了投放力度,單日投放素材量超過150組;隨著App Store的上線游戲的單日投放量能突破200組。
《龐寶: 背包英雄們》的廣告素材投放規(guī)模維持在較小量級,呈穩(wěn)定遞增的趨勢。
而在近7天投放熱門文案方面,《龐寶: 背包英雄們》的英語素材量占到33%,韓語占24%,日語占21%,繁體中文占15%。
在投放高頻詞Top 100中,無論是哪種語言,「冒險」都是游戲投放圍繞著的最重要關鍵詞。也可以看出對外傳遞出冒險的游戲感對于《龐寶: 背包英雄們》來說比起圍繞著「策略」「放置」做宣傳要點更重要。
更多海外買量投放數(shù)據(jù),可掃碼免費試用ADX海外版。ADX海外版進行了重大版本更新,新增了【營銷目標】、【互動指標】、【CPI信息】、【排除國家/地區(qū)】等功能。每月新增海外素材量超過200萬條。
從素材創(chuàng)意層面來看,《龐寶: 背包英雄們》目前投放的廣告素材內(nèi)容相對來說「花樣」并不多,主要以展示游戲的「冒險養(yǎng)成感」為核心。以下為DataEye-ADX海外版展示的游戲近期常投三類素材創(chuàng)意:
1、冒險故事引入
游戲常投的第一類素材創(chuàng)意以帶字幕的簡單冒險故事簡介引入,銜接到游戲玩法介紹的快速混剪,緊扣「冒險」主題。
2、二次元VTuber介紹背包玩法
第二類素材創(chuàng)意則體現(xiàn)了游戲的背包策略玩法,使用了在東亞地區(qū)更受歡迎的二次元VTuber來進行講解,拉近與用戶的距離感。
3、單人冒險氛圍
《龐寶: 背包英雄們》常投的第三類素材創(chuàng)意則是單純展示主角出現(xiàn)在不同環(huán)境,營造單人的冒險體驗和休閑游戲感。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.